就是我们自己。
想想看,我们是不是像西西弗斯一样,每天都在做重复的事情呢?
能在这样大环境当中,坚持不懈地推石头,而且还能发现其中存在的意义,本身就是一种特别的英雄主义。
生活是需要勇气的,这种勇气不是让你战胜困难,是让你能在石头滚落的时候重新拾起,再将它推到顶峰。”
“女主角【米娅】,其实在你找到关键性道具【米娅的项链】开启米娅的任务线的时候,会发现她的全名应该叫做戴丝诺米娅。
在神话当中,戴丝诺米娅是【违约之神】,同时也是不和女神厄里斯之女,从某种程度上也对应了她的一系列行为。
夜之女神,尼克斯。
凯撒,罗马帝国第一个独裁者,同时也是第一个打破秩序之人……
这一点也是跟他在游戏当中的行为所对应的。
唯一让人感到遗憾的是,凯撒没有成为独裁者,他是人类的英雄,也打破了秩序,只不过最后为人类牺牲了自己。
凯撒可以说被塑造得相当完美了,完全是我们心目当中理想主义者的模样。
然后,游戏当中有几个非常明确的意向:
第一个是血族,你们发现没有,他们来自于人类,被扭曲,然后却又变成了人类的天敌。
血族实际上对应的,是我们现实当中的剥削者。
而人类则有两个意向,第一个是对应底层的被剥削者,另外一个是对应的被剥削者当中的获利者,也就是拿鞭子的人。
在细分的话,人类当中还有【被洗脑的底层人】,对应的就是那些在血族领域当中向猎魔人们扔石头的人类,明明是别人的供血机器,可就是因为待遇比【外域】的底层人类更好,就可以心安理得地接受剥削,并且以此为荣。
另外一部分就是真正可怜的,却又无可奈何的众多被剥削者。
他们对应的是人类区域当中,那些没有多少主见,看不透事物本质,随波逐流的被剥削者。
这些人有些已经丧失了斗争的意志,有些是敢怒不敢言。
还有非常少数的人类【斗争者】,这些人是【猎魔人】,是【帕里斯】。
而人类的军队,则是对应的那些本来在现实当中应该保护被剥削者的工会,却又在多数情况下变成了维持和平的工具……
如果你们能看透这些,那么接下来猎魔人的剧情就非常容易理解了。
血族和人类的矛盾:剥削者和被剥削者的矛盾。
由来已久,最终发展到不可调和的地步,男主角西西弗斯推石头的人,终于有一天无法忍受,成为了反抗者。
猎魔人们在凯撒(打破秩序的人)的带领下,发动政变和反抗,最终统一思想,于是对血族展开进攻。
女主角【米娅】,违约女神,充满了背叛,最终想要截取胜利果实,于是背叛男主。
对应的5个结局,我来说一下:
我个人最喜欢的,肯定还是【毁灭者】这个结局。
人类跟血族的矛盾不可调和,意味着剥削者和被剥削者的矛盾不可调和,只要剥削存在,那么就一定要被推翻。
毁掉这一切,毁掉这个骇人和害人的制度,是非常伟大的壮举。
结局二,血族和人类共生。说起来也很讽刺,米娅本身的意义是不良秩序,违约女神,这样的契约能够成立,本身就是一种非常虚幻的事情。
暗示剥削者和被剥削者和平共处几乎是一个谎言。
但是,就假设它是真实的,那么我相信,未来这个共生状态也会很快被打破。
结局三:血清回归,血族重回人类结局。
乌托邦式的结局,让剥削者变成普通劳动者,世界上再不存在剥削这件事情,这笔结局二还要梦幻。
结局四:男主成为新人类秩序的缔造者,开创新的时代,坐上夜之王座。
某种程度上,更像是人类周期的一次轮回。
意味着男主的身份转变,从原来的被剥削者,转变成了剥削者。
石头滚到了山底,人类又重复开始了推石头的过程。
结局五:让所有人类变成血族,也就是让人类永生。
依然是乌托邦,更不可能存在,在这样的情况下,所有人都是剥削者,那么谁才是被剥削的对象呢?”
“从这个角度来说,《猎魔人》其实是一个相当有深度的作品。”
“只要你读懂了《猎魔人》的精神内涵,你就理解了创作者的良苦用心。”
“当然,即使在不去深究这些精神内容的情况下,《猎魔人》也不失为一款好游戏,起码你在游戏的体验当中能获得快乐,不是吗?”
“或许有些人不太认同,这个游戏在某些情节上处理也有一定的问题,但我愿意称之为【有瑕疵的神作】”
……
呜呜呜……
太感动了。
在看到这一期杂志的时候,青智源和虚渊玄都快感动得哭出来。
太不容易了,居然能有玩家懂我。
这种心情谁能理解?
“下一次,我们一定得好好写一个好故事,能打动人又不落俗套,还能具有