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24.百万级的游戏,恐怖如斯!(3 / 4)

这笔钱足够干票大的了。

下午的时候,虚渊玄和三上真司带着新的游戏提案如期而至。

青智源不由得狠狠皱了皱眉。

这两个家伙还真的是行动派的呢。

我本来打算让三上真司接手暗黑破坏神2来着。

……

青智源有些无奈地接过企划案,翻开看了一眼,之间第一页上面标题写着大大的几个字——

《猎魔人》

咝……

青智源不由得倒吸一口冷气。

他的第一反应就是——

这两个家伙该不会把《巫师》给做出来了吧?

不过稍微翻了翻,发现完全不是那么一回事。

虽然都是猎魔人,可在这个游戏当中,主线突出的是血族和人类之间长达几百年的恩怨战争。

游戏本身的背景,有点儿蒸汽朋克的味道,主角既能用剑这种冷兵器,也能使用枪械。

只不过这个游戏基于暗黑破坏神的基础,是一个45度俯视角的平面游戏,还远远不能达到未来巫师3的3D效果。

枪械的使用方式也是类似于暗黑当中弓箭手,可使用技能,不用特地瞄准方向,降低操作难度。

所以准确意义上,这应该算是一个带有射击元素的动作游戏,但跟FPS和TPS完全不是一回事情。

虚渊玄这个家伙是标准的军事迷,枪械迷,在他的作品当中枪械是能加就加。

以前还稍微收着点,到《猎魔人》这里则完全放开了。

不过他的文字是真的很让人感慨,有着铁血的直男味道,厚重的悬疑感,出人意料的反转,到这里又具备了一定的深度。

真让人感到着迷。

……

大概过去有一个多小时的时间。

青智源将他们的共同提案看完,发出一声微妙的叹息。

不是生化危机,也不是魔法少女小圆……

这两个人创造了一个不在青智源认知范围内的东西。

“所以,这是一款什么样的游戏呢?”

“我和三上桑最近都比较沉迷于吸血鬼题材,一次喝酒当中就突发奇想。如果把暗黑的机制拿出来,然后做一个血族题材的游戏如何?”

“嗯嗯。”三上真司点点头,“其实我在开发暗黑的时候就有这个想法了,毕竟暗黑破坏神是一个比较偏西方题材的故事。我想做一个日式西幻题材的,更有动作感和战斗感受的即时制游戏。”

即时制游戏是真的有很强的魅力,在这个类别出来之后,许多以前没法设想的东西都有了可被实现的可能。

青智源听完他们的描述,抱着双手仔细思考了一会儿。

血族,即时制,暗黑……

这些结合起来是个什么东西?

鬼泣吗?

也不太像,故事上面完全不同。

时代发生了改变,这两个人也跟青智源所认识的不太一样了。

虚渊玄的故事,虽然让人很糟心,可这个提案当中的多结局,将选择权交给玩家们来决定,青智源觉得还挺有意思的。

尤其是选择本身就具有很强的思考性和深度在里面。

而三上真司所描述的战斗,虽然是基于暗黑破坏神创造的,可也已经发生了不少变化,动作上面要求更高,而且在技能设计上面的难度更大。

为了能够增加游戏的爽快感,在打击感方面也要做不少的提升,否则就很难达到他想要的效果。

这些内容,对于游戏开发团队来说,都不是容易的事情。

两个人翘首以盼,紧盯着社长的眼睛,生怕这人一口回绝。

过了大概有10秒钟左右。

“可以啊。”青智源点了点头。

说真的,如果不是因为游戏提案太过优秀,青智源根本不想答应。

“这一次就由三上桑来担任制作人吧。”

“哈?”

三上真司愣了一下,似乎没有想到社长会将这么重要的任务交给自己。

按理说虚渊玄主导过两款galgame,他从资历上才能上都更加合适吧?

“我考虑三上的原因,是因为暗黑破坏神到后来都是由你来处理的,我很少参与后期的制作决策,这个游戏能磨炼出策划对于数值、战斗、画面和品质全方位的把控能力。

基于暗黑的表现,我认为你做得相当出色,所以才将这个任务交给你。

怎么了?”青智源挑了挑眉,“你不愿意吗?”

“没有。”三上真司受宠若惊般红着脸说到,“我一定尽力而为。”

对此老虚倒是没有多少意见,反正脚本是他的就行了。

他跟三上的合作也不是第一次了,两个人之间也有许多默契,这份提案是他的脚本加上三上真司的游戏设计,从统筹方面来说,老虚自己也认为三上更适合制作人一些。

在决定了制作方向之后,青智源不由得皱起眉头。

虽然说公司的确需要壮大,需要新的游戏,这份提案也相当不错。

可是……

这样一来,公司的人手就不够用了啊。

青智源不由得为此发愁起来。

……

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