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1526、大地的裂变(六)(1 / 2)

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欧米伽星系。

克洛诺斯空天母舰,杰克正坐在舰长席上,双手托着下巴观看战况。

星联舰队和巴塔瑞舰队仍在激战,而且看起来一时半会分不出胜负。

虽然巴塔瑞本身被打了个措手不及,但瘦死的骆驼比马大,作为一个以劫掠其他文明为生的文明,它们所拥有的唯一一支舰队可不是轻易能被歼灭的,尤其是它们拥有一艘星联还没造出来的无畏舰——卡衫号。

倒不是说这艘无畏舰有多能打,而是它的护盾和装甲厚的离谱,星联的战列舰主炮轰上去护盾连晃都不带晃一下的。

被偷袭的巴塔瑞舰队在经历的初期的慌乱后,充分发挥了它们无耻的特色,任何舰船,哪怕是战列舰,只要护盾或装甲降低到一半以下,立刻转身就逃……然后躲在卡衫号庞大的身躯后面。

卡衫号的舰长已经出离愤怒到用明文通讯破口大骂,声称要把其他舰长统统送上军事法庭,但完全无法阻止那些战舰跟星联玩老鹰捉小鸡的游戏。

毕竟……在没有了数量优势之后,它们在战斗力上完全比不过星联舰队,比起被送上军事法庭,活下来对它们来说才是最重要的。

这种战斗力差距的表现并非是机动性、装甲、护盾和火力,而是令行禁止的行动力和悍不畏死的精神。

一个简单的例子是,战舰体积越大,躲避炮火直击的能力就越差,导弹、无人机和实弹弹丸还能想其他办法规避,但毫不拐弯的质量效应炮要怎么躲?

如果真的不躲,头铁对轰,那么舰队之间的战斗就会变成普通的加减法,开战之前数数谁的巡洋舰和战列舰比较多谁就赢。

丢开能组织战列海的土豪文明不提,普通的混编舰队在面对战列舰对轰的情况时,会让巡洋舰、驱逐舰甚至护卫舰为它们抵挡无法规避的质量效应炮直击。

这些舰船对于质量效应炮的“闪避率”在此时就能派上用场了,对方战列舰一道主炮轰来,命中挡在前面的小小护卫舰,然后,iss,对方的炮手非得气个半死不可。

不过,这种情况一般来说是不可能发生的。

因为质量效应炮是持续伤害,护卫舰60的闪避率看上去很高,但第二次伤害判定时的闪避率就会变成36,第三次就是21,以它单薄的小身板,只要一次没有成功闪避,只怕会当场化为灰烬。

所以,一般来讲,至少得是驱逐舰才有资格替战列舰挡枪,护卫舰的话只有在巡洋舰对轰中才有点存在感。

具体来说,星联这边不但对转换阵型阻挡炮火的命令执行的十分坚决,还有数次越级挡枪导致舰船重伤退场的例子。

这样一对比,巴塔瑞那边即使是巡洋舰也应该为之挡枪的无畏舰,却成了其他舰队的挡箭牌,它的舰长不怒才怪。

顺带一提,这场战斗中,有一个闪避率99的家伙在四处出风头抢镜头,甚至在趁乱击毁了几艘巴塔瑞护卫舰之后把它们的残骸拼成了“乌鲁克”字样。

说的就是你!钢铁侠!

————

“我们不参战吗?杰……‘幻影人’。”伊娃库尔,或者说“司机”,看着各种战列舰往复交错不停缠斗的模样,声音略带激动地问道道。

“……我想你应该很清楚,”杰克无奈地看了她一眼:“我们这艘战舰的规格是‘航母’,闪避率默认是0,即使你指挥负责驾驶的机组人员玩出花来也不会超过20,简单来说,随便挨上一炮我们就得返厂大修。”

“真是的,我也想开战列舰……”伊娃嘀嘀咕咕。

“别想了,能有航母就不错了。”杰克摇摇头。

具体原因的话,并不方便说,但双方基本是心知肚明的:星联正规军历来对特工很不待见,需要配合的时候不扯后腿已经算友好,指望他们提供强大船只,把出风头的机会让给特工才是天方夜谭。

也不知道这种情况是不是九尾狐女士引起的,就算是,杰克也没办法改变什么。

“长官,新的统计结果出来了。”副官打断了这个有点尴尬的话题,把一份情报传到杰克面前。

呵,这也是正规军讨厌特工的原因之一,前面好好打着仗,结果你给他们发去一份内鬼名单,指控同他们并肩作战的战友是“被教化者”,最可恶的是这竟然是真的。

这次突击寻找内鬼的原因,是因为那次离谱的“超视距打击”,那是在星联舰队刚刚穿过质量效应中继器就发生的,这意味着内鬼在舰队使用中继器之前就把情报送了出去。

虽然他的举动令星联舰队完成了一次成功的反打,但叛徒就是叛徒,不揪出来的话……杰克看到最后的总结,不由得一愣。

“0人?”

“是的,长官,在出发穿越中继器之前,没有任何对外的通讯,即使是敖玉玉小姐的直播,为了避免被伏击,也特意延迟发送了四十分钟,所以

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