提示:获得末日元素:天堂之战。
提示:启动观海模式,开始加速。
一场声势浩大的“天堂之战”,在携裹并波及了大概几十个后起之秀明后,被绿光给制止了。
按照“末日预览”中的情形,就是绿光一时找不到出手的借口,犹豫来犹豫去导致其他后来者明都被毁的差不多了才想明白该怎么做。
现在我直接给星海共同体的法律里添加条款,绿光只要一查就知道该怎么做,而他们本身又比较热衷于战斗,能一次揍两个,何乐而不为?
战斗的过程没什么好说的,绿光本身既不会被巴奥同化也不会被伊瑞森寄生或吞噬,而且越打越多,直接突入双方交战的战场,不站任何一边,两边一起揍,几次之后,巴奥和伊瑞森双方就捏着鼻子罢手了虽然它们好像不都有鼻子。
真正麻烦的,是“仲裁”。
伊瑞森在巴奥的圣地星球上殖民,巴奥的星球同伊瑞森接壤,单说这两件事的话,前者为因后者为果,那么就是伊瑞森占领了巴奥的圣地星球,被宣战也是理所当然,仲裁后应该撤出圣地星球。
但问题在于,这个就在泽鲁斯旁边的稳定虫洞是直接连着圣地星球的,即使民用穿梭机也能跑个来回,如果巴奥坚持该星球属于自己,那么反而是他们违反了伊瑞森“不准任何明同自己的疆域接壤”的声明,伊瑞森宣战的行为就完全没错。
综合一下的话,伊瑞森从圣地星球撤离,而巴奥放弃那颗星球的所有权令其空置,让这颗圣地星球成为两者的缓冲地带,是个两全其美的办法。
但这个主意被某人提出来之后,双方都拒绝接受,巴奥不肯平白放弃一个圣地星球,而伊瑞森也不愿意卧榻之侧有人酣睡,在仲裁期间更是小动作不断。
不堪烦扰之下,绿光直接派舰队占领了那颗星球。
圣地?是我占的,接壤?是我接的,宣战?那就来啊!
这地方以后就是我们绿光的飞地!
结果嘛,事情就这么解决了。
虽然正确的处理方式是关闭那个虫洞,但管他呢,继续加速找下一个末日元素。
提示:末日元素即将出现,加速停止。
提示:发现末日元素:智械危机。
你要说这个我可就不困了啊!
这次危机似乎有点与众不同,提示姐姐的预览窗口都开了两个。
一个是现实的银心,赛博勒克斯所在的星区,另一个则是树懒们的意识体所在的虚拟空间世界树。
现实画面中,许多形象有了不少变化的“树懒”正在一个个“环世界”上生活,而协助它们的,则是一个个人型机器人。
虚拟画面中,所有“树懒”都是以人类的形态出现,整个虚拟世界就像正常的世界一样在运转。
说起来,直到现在赛博勒克斯也没加入星海共同体,果然是因为银心这地方一般人不会去探索吧。
提示:冗余错误。
在赛博勒克斯穿梭于现实和虚拟世界的过程中,Grox产生了大量的数据冗余,这导致它的运算逐渐放缓并开始偶尔出现错误。
而当Grox判断这些冗余必须被删除而启动清理程序时,却发现自己没有处理它们的权限。
这不是我干的吧?
Grox判断那些冗余属于银河联盟幽灵,于是搁置了清理进程,调整计算资源继续维持现状。
别吧,删进程跳出一个没有权限你就不管了?一看就没有同病毒作斗争的经验。
两个画面中,现实的机械频频出现故障,而虚拟世界也开始频繁卡顿和出现BUG。
树懒们再怎么懒也坐不住了,组织人手从内外两方面对Grox进行检查,但结果却是一切正常。
就在这时,现实空间和虚拟空间同时变得漆黑一片。
大约几秒后,虚拟空间重新亮起,但天空浮现出一排一卡一卡不断浮现的字迹:
“重激活协议已启动。正在试图联系中央处理器警告:检测到已损坏的信号。启用应对措施启、启、启、动、错误错误错误错误错误”
这排字迹浮现完毕之后,仿佛卡住一样始终没有消失。
于此同时,现实空间的灯光重新亮起,还没等赛博勒克斯们缓过一口气,原本正在协助他们的机器人纷纷举起武器向自己的主人发动了攻击,树懒们猝不及防下死伤惨重。
我下意识地想阻止,然后才反应过来这只是一场“预览”。
提示:因出现程序错误,上古看守者觉醒为屠戮机器Rapagg Maes将对银河系所有有机明发动攻击。
随着最后一条提示刷出,以及正在向四面八方飞散的机械章鱼,“末日预览”结束了。
看来它根本不用发展,出现的同时就会被判定为“银河级末日元素”。
不过,末日元素名