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1271、第四天灾(三十一)(1 / 2)

解决了沃陶姆的自灭问题并顺便制造了一个仿冒版“英灵座”之后,我便启程前往拯救下一个在发展过程中毁灭的文明。

按照远近顺序来排列的话,应该是【伊瑞森】、【塞伯勒克斯】和【第一联盟】。

比起未能登陆的尤特、发展停滞的巴奥,以及科技树点歪了的沃陶姆,后三个文明发展的明显更好更完备,如果按我这里的划分标准,从伊瑞森开始就全都属于“太空文明”,但很可惜,它们最终却因为一些小概率事件而折戟沉沙。

按照蠢系统的说法,由于它们发展过程中的缺陷,这些“小概率事件”其实是“必然”会出现的。

一个简单的例子是,驾驶一辆陈旧的老爷车在凹凸不平的山地行驶五十公里,它“必然”会出问题,但具体到每种问题出现的几率,自然就是“小概率”。

具体到伊瑞森这个种族的话,它们的外形是身高两米左右的巨型螳螂,崇尚武力,在面对其他生物、部落甚至国家时,完全没有和谈或合作的想法,要么征服,要么毁灭,整个伊瑞森的历史就是一部战争史。

最终,其中最能打的一个螳螂人国家统一了该星球,但问题在于,它们在征服星球的过程中带来的太多的仇恨,其中某个灭亡国家的科学家为了报复,研发并散播了一种只针对伊瑞森的,名为‘贾沃安疹’的超级病毒,作为并非自然突变,而是由螳螂人研发出的针对螳螂人的靶向病毒,它的致死率和传播速度极为惊人,在半年时间内便将那个笑到最后的伊瑞森国家完全毁灭。

此时此刻的伊瑞森母星上,仅有极少量撑过了病毒肆虐,但身体极其虚弱,连带外形都出现了相当程度异变的畸形伊瑞森,基本可以确认该族群已经灭亡。

要拯救这个种族,理论上很简单,单单阻止那个病毒被散播出来就行,毕竟病毒这东西可是我的老本行,但问题在于,因为病毒而灭亡这件事本身是个“小概率事件”,以伊瑞森这种战争狂个性,有理由对它们进行报复的个体和组织简直多如繁星。

如果我前脚制止了病毒传播,后脚却出现不在我职权范围内的灭亡原因,那可就不好办了。

唔……等等,什么原因会不在我的职权范围内?那只能是真正的“末日元素”了呗,一箭双雕岂不美哉。

想通了这点之后,我就打算一路曲速航行赶过去,但蠢系统却声称,帖拉所伊朵的飞船引擎需要升级,否则无法跨过某道因星系间间隔过大而产生的星间鸿沟。

哪里来的飞船引擎,明明是令引擎升级的成就做的不够多而已。

在确认了直线前往的路上确实有那么一道鸿沟后,我转而开始在可以随意飞跃的各个星系间闲逛顺便做成就。

基本上,在进入太空后,随便做点什么都会有成就出现,而理由也千奇百怪。

【成就:飞越星系:5347/9999。】

【成就:环保主义:将27/50颗星球从t0改造为t3。】

【成就:香料专家:收集100,000/100,000单位香料。】

【成就:外交家:同3/5个文明结盟。】

【成就:消防队员:挽救12/25起生态灾难。】

【成就:观光客:发现2/3个宇宙奇观。】

【成就:完成51/100个成就。】

最后这条成就简直离谱。

比起那些早已存在,只是换了分母就当成更新换代的老成就,一些新成就反而让人有点无语。

首先是“环保主义”,改造星球的工作其实挺麻烦,但一圈圈地把温度和干湿调整到最接近“靶心”的位置,而每接近“靶心”一圈就丢一批动植物下去维持生态平衡,这种动作虽然有点繁琐,但最终将“环境”固定在“靶心”上后,看着原本光秃秃的星球变得郁郁葱葱,可是一件相当有成就感的事。

接着是挽救生态灾难的“消防队员”,所谓生态灾难,就是指正常的生态系统发展出现了偏差,放任不管会导致某种或某几种维持星球等级的关键物种灭绝的问题,具体表现和“物种入侵”差不多,但它是在自己发展的过程中发生异变引起的,而非受外来物种影响。

解决方法基本就是消灭那部分变异物种,或者让受它们影响,即将灭绝的物种产生针对变异以维持平衡,事情不麻烦,但是挺繁琐。

至于这个灾难原因嘛,大概是我业务不熟的锅,出问题的没有一个是本身有生物的星球,全都是我从t0发展到t3的星球,这也没办法,毕竟只要有植物、草食动物和肉食动物,就算是完整的生态系统了,至于它们之间相处久了会不会出问题,我调整完毕后也没有时间留在那里研究不是?

最后是“观光客”,如果前面成就的等级还是“普通”和“稀有”的话,这个就一定是“史诗”了,那些“宇宙奇观”并非一路“飞跃”就能看到,而是必须切实进入星系进行探索才能发现的特殊天文现象。

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