便之门确实有点傻了,那这样,你们这个多人对战模式尽快优化好推出,至于这个开放开发者工具嘛,回头市面上出现多款类似的游戏之时再推出,技能为我们新增一个玩法,也能打他们一个措手不及!”
几个负责人交流了个眼神,点头应是。
《植物大战僵尸》确实就是胜在创意,抄袭的门槛很低,被人抄袭也是早晚的事,既然如此那么确实可以在合适的时机推出开发者工具,那时候反正各个大厂手脚麻利的都已经自己抄完了,也不需要他们开这个方便之门,同时自己还能整出一个玩家自己设计游戏的噱头,一举两得确实可以!
不过大家理解归理解,还是非常佩服杨宁,这个杨总有魄力,大气啊!