香江方块》,可《吃豆人》街机的订单都无法完成,推出《香江方块》又有球用,产能不足依然是严重问题。
再说了,《吃豆人》也才推出半年多时间,游戏的黄金时期少说也有两年,没必要推出经典的《香江方块》,市场蛋糕就那么大,自己抢占自己市场,那不是脑残行为嘛。
当然ea游戏也要准备几个扑街游戏,要是每个游戏都是非常的经典,那不是没事找事嘛,有几个扑街游戏才显得正常些,反正也损失不了多少资金。
说到底这年代街机竞争并不怎么激烈,受限于存储、显示器、音频等硬件技术瓶颈,只能开发一些非常low的游戏,何况街机也不便宜。
两人互相吹捧起来,脸上洋溢着得意的笑容,全球最大的游戏厂商依然是雅达利,但太东和ea已经把世嘉、iga等游戏厂商踩在脚下,跻身全球游戏一流行业,妥妥的游戏小霸主。