伤害被削弱到了只剩下原本的千分之三!
再加上,发动攻击时他和血色螳螂都处于快速移动状态,导致吃不到死翼天使血统的移速增伤,那么这打不出伤害也纯属正常了。
而秦风之所以切换‘杀机暗藏’所绑定的终结技,则并非因为这技能的伤害,而是为了那百分比叠加的即死词缀!
很可惜,就在短短02秒内,那血色双刀螳螂身上再次闪过血光,将它身上不断叠加的即死词缀清除得干干净净。
“看来还是只能靠伤害。”
秦风有点可惜,但并不气馁。
直接切换杀机暗藏中的终结技。
他动用了许久没用过的终结技‘猩红之刃’!
甚至这技能他都已经扔进吞灵者血统了,但现在拿出来用刚好合适,因为这技能基础伤害是血属性伤害,并非物理伤害,所以和魔影刃差不多,并未被削弱太多!
更何况,秦风早已将这技能进化到了远古级。
其中神话级特效,是发动猩红之刃时,有概率双重释放、三重释放,最多四重释放。
远古级新增的特效,则是发动的猩红之刃,对生命值越高的目标也会造成增伤。
原本是只有一个斩杀效果,最多在目标血量低于30后增伤200。
而现在,则是获得了高血量增伤,能在目标血量高于70时最多增伤200!
两个效果叠加在一起,让猩红之刃无论在什么时候使用都能拥有超高额的爆发伤害!
原本这技能比不上瞬灭,也比不上寂灭杀刃,但也差不了多少,现在此消彼长之下,就要比那俩物理伤害的终结技要好用不少了!