,但如果是反恐精英的话,就只需要在原本的地图上进行调整,这就足够了。
而且,后者的地图机制也更适宜这种模式也是一个原因,前者的武器击退效果在进行测试的时候特别迷,调整起来很难控制,而后者游戏本身简单,这方面倒是更容易去做
3的发布会到这里就已经差不多了。
不过之后才是3会展的大戏,也就是游戏体验。
实际上,森夏这边还是有很多游戏没有放上去的。
例如星船远航:无主之地。
这个作品机制有些特殊,而且属于社的内容,而社咳咳,可能会影响风评,所以暂时没有放上去。
而另外一边森夏这里刚刚做好企划的游戏也没有放,例如刀使巫女的游戏,还有森夏自己这边的那款科幻游戏。
此外,还有手柄等硬件设备,这边也都没上。
这场发布会本身就已经开了很长的时间了,如果再添加内容,那时间长度就太长了,对于宣传也不方便。
“非常感谢大家来到此次发布会。在即将开场的3会展上,诸位还能够见到更多的游戏。”
森夏这边其实还有很多很有意思的独立游戏和小游戏。
例如在以撒火爆了起来之后,类似的地牢探索游戏就有不少开始涌现,其中还不乏一些优秀的作品。有些制作者在游戏里面加入了元素,变成了迷宫探索有些则制作成了科幻地下城还有的则是走西部牛仔风格。
总而言之,这些游戏在发布会上是没有出现的,但是在现场,这些游戏都是有展示的。
实际上,在整个3会展上,就有独立游戏专区,这些专区没有大的展厅,但是却和同人展一样,有一个专门的展示摊位,上面有两到三台显示器和电脑,或者什么的,而且大部分都有标注“本游戏已参与秘银平台绿光计划”的字样。
嗯,这个专区大部分其实都是森夏这边赞助的
所以,在发布会结束之后,玩家们涌入会场,才终于见到了这些精品
麻蛋,竟然找不到一个好听的翻译名。
突然觉得自己翻译得真是雅达信呢
二合一的喵