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作这款游戏开始,就只?是为了?制作而制作,不是为了?游戏而制作,所以,这是款彻头彻尾的失败游戏。”

说话的这位是游戏界的前辈之一,菲欧娜。

她是最早成为游戏制作人的那批人,三年前,由于发展方向出现分?歧,与某著名游戏公司辞职,目前致力于培养好的游戏制作人苗子,为星际游戏的发展不遗余力地做出贡献。

现场观众体验游戏的这三天,评委们也没闲着。

不同于现场观众,他们将每一款游戏都完完整整的体验完了?。

他们问出的每一个问题,都尤其犀利。

在第一阶段取得高评分?的游戏,都有很大概率因?为在这个阶段回答不好问题而变拉低作品的分?数,那些本身评分?就不高的游戏,就更因?为这个分?数大降,变得快要?不能看。

现场气氛一度降至冰点?。

【14号选手评分?完毕,满分?10分?,本阶段评分?为3.4。请15号选手做好准备,5分?钟后开始评分?】

楚磬正是第15号选手。

菲欧娜率先发言,念出之前所有评委在通关?完《人与魔》后的全部评价。

“……季先生认为,你这款游戏在文化内容上,表现的十分?深刻,不浮于表面,体现到了?游戏的各方各面,比如主角们的武器剑、古琴、符箓,比如剧情中对于古华夏文化符号的呈现等。”

“葛女士认为,你这款游戏在玩法内容上表现十分?丰富,无论是战斗、通关?障碍、以及障碍中出现的特?色小游戏,都趣味性十足,并且与游戏剧情融合的恰到好处。……”

全部念完后,菲欧娜微笑感慨,声?音悠长:“我知?道,你的《人与魔》,在第一阶段的评分?中以压倒性的优势获得了?第一名。第二阶段,评委老师也展现出了?对你这款游戏的欣赏——这么多人,竟然没有一位在初始评价中指出缺点?。”

菲欧娜话锋一转,犀利地看向楚磬:“你认为,你制作的这款游戏,担得起这么高的评价吗?”

楚磬站起来,得体大方地微笑道:“我相信老师们的评价。既然老师们给?出了?这么高的评价,那我制作的这款游戏就担得起这么高的评价。”

周围一片哗然。

其他所有参赛选手,包括她身边的依文妮都在想:此时此刻,如果是她们站在楚磬的位置上,一定?不敢给?出这么肯定?、淡然、自信的回应,哪怕他们的作品得到那么高的评价,他们也会谦虚一下。

毕竟提问人是菲欧娜,她可是出了?名的刁钻评委。

菲欧娜却粲然一笑,露出个欣赏表情:“我记得你叫楚磬,制作出了?不少款精彩的休闲游戏——看起来,你的确有制作出这么多精彩游戏的水平。”

楚磬悬着的心放下,回以淡然微笑。

周围再次哗然。

这次,哗然的范围从楚磬身边的选手,蔓延到了?整个场地,将全场观众也包含在内。

菲欧娜的做事风格,不止选手们了?解,观众们也略知?一二。

他们一直以为,菲欧娜行事刻薄,只?能接受谦逊的制作人。不管对方制作的游戏有多优秀,只?要?言语之间没有表现出谦虚的态度,都会被她一顿挑刺。

现在,她面对楚磬这番说辞流露出来的反应,让所有观众、选手们第一次有了?不一样的认知?。

原来,菲欧娜面对不谦虚的人,并不会每一次都嗤之以鼻。

原来,在绝对的优秀面前,菲欧娜也可以对不谦虚的人展露笑颜。

所有的选手和观众们,又一次对楚磬的水平有了?更加深刻的了?解。

须臾,一位名叫布莱滋的评委开口,调侃意?味十足:“听现场的意?思,好像大家?对于菲欧娜的反应不是很满意?。既然如此,我理应满足大家?的心愿,代替菲欧娜,完成大家?想要?看到的。”

在场的人:……

在场的人:我们不是我们没有你不要?瞎说。

在场的人:你想刁难选手就直接刁难,不要?把锅甩给?我们啊。

在场的人:你不要?过来啊啊啊啊!!

布莱滋微笑:“15号制作人,我们所有人对你制作的这款游戏报以极高的评价,并不意?味着我们就对你这个制作人抱有这么高的评价。”

楚磬眉眼微动,等待着布莱滋继续说下去。

“游戏制作记录中,记载了?你制作这款游戏的过程。上面写道,这款游戏并不是百分?百由你独立完成的,当中的音乐、人物建模两大部分?,你交给?了?别人来做。”

“游戏音乐这个部分?,很多制作人都会外?包出去,哪怕是音游制作人,也少有人会原创音乐,这个我们可以理解。”

“但是人物建模部分?——”布莱滋看了?楚磬一眼,意?味深长,“你制作的是一款剧情游戏,可以说,人物设定?在当中占据着相当重要?的地位,我想,人物建模这么重要?的内容,交给?别人去做,似乎违背了?制作人设计大赛的初衷。”

“虽然说比赛允许,但怎么说人物建模也算是《人与魔》的核心

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