,选出目前来说实力最强的六个公会作为擂主公会。
剩馀的二十四个公会随机分为六组,一组四个公会,可以向匹配的擂主公会进行一对一的轮流挑战。
战胜擂主公会的一名队员,则可获得十积分。
若是打败了擂主公会的五名队员,那麽不但可以得到五十积分,还能够成为擂主,继续守擂获得积分。
而作为擂主公会,每击败一个挑战者,将获得三积分,若是击败了挑战自己的四个公会,二十个挑战者,则可以获得整整六十积分。」
「团队守擂战?」
听到南瓜人的规则讲解,大部分魔导士和观众都有些懵逼,他们还是第一次听说这种比赛模式,原先他们还以为是团队之间的抽签对战。
不过在理解规则后,又都高兴了起来。
对于实力弱的公会,他们本来就知道自己不可能拿到第一,若是能在这种擂台上,通过消耗的方式,打败那麽一两个出名的公会魔导士,也是可以大大提升名气的。
而对于实力强的公会,操作的好的话,这一把能拿不少分,可以缩短因为个人赛落后的积分。
对于观众,这种新的比赛方式也很刺激有看头。
(本章完)