之前在新手村的洞窟里,陆生获得过一把石中剑,物理层面的,就是一把插在石头里的剑。
犹记得那是玩家第一次在游戏里遭到挫折:狗游戏在暗搓搓地阴阳怪气玩家缺德。
原话是什么来着?
“玩家道德值过低无法拔出石中剑”?
笑死——我都玩游戏了,还指望我在游戏里有道德?
难道这把剑设计出来就没想过让玩家带走吗?
……应该不是,或许是在做某些剧情选择的时候给游戏的角色增加道德值。
毕竟陆生还是带走了石中剑,尽管是连着石头一起打包带走的。
总之,这样一把对使用者有这么正面的要求的武器,一定能对什么“黑暗”、“邪神”有附加伤害吧?
陆生装备上石中剑,对着已经甩到他头顶的出手来了两剑。
【物理伤害无效!】
【物理伤害无效!】
【物理伤害无效!】
系统接连弹出三条提醒,与此同时带着血气的触手也拍到了玩家身上。
这一拍,陆生的血线岌岌可危,只剩个可怜的血皮。
秉承着“只要Boss死得快,我就不会掉血的理念”,他所有的属性和带加成的装备全是奔着加伤害去的。
……总之,血量低得可怜。
不过没关系,这不是没死吗!
陆生下意识从包里翻出一大把打了马赛克的黑暗料理就要往嘴里塞——突然福至心灵,他看了看手上冒着黑气的料理,又看了看同样冒着黑气的怪。
他给自己塞一个,又往Boss头部大张的口子丢进去一个:“走你!”
马赛克块落入血盆大口,Boss一愣,居然真的嚼嚼几下,咽了下去。
陆生好奇地围着Boss转了几圈:感觉咋样,再来点?
Boss:“呕——”
它身体往下矮了一截,发出生动的呕吐声。
在陆生热情的注视下,这只掉san的Boss生生往下掉了4%的血。
陆生乐了。
这个料理真的有这么难吃吗?但是他吃的时候没什么感觉啊,……哦对,他把各种负面状态带来的感觉调到10%了。
所以,这个料理真的难吃到连Boss都受不了了?
明明它看上去比这个马赛克块还恶心啊。
不过既然有解决办法,那就好说了。
他从背包又掏出一个热气腾腾的马赛克块——飘起来的热气还缓缓形成了一个骷髅的图形——往Boss嘴里丢。
“毒气菇炖、草鱼汤?再尝尝这个?”
“……”
“你不喜欢吃毒气菇?那这个呢,臭屁花抄咸鱼?”
“哕——”
“哈哈哈哈哈哈哈!难道是不喜欢吃咸鱼?试试鲱鱼罐头呢?”
“……”
“再来点?”
“哧——”
“哈哈,别急,我还有很多,没人跟你抢!”
躲在角落的熊猫听到玩家嚣张的笑声,没忍住吐槽的欲望:这玩意谁会抢啊?除了无名谁会抢这个东西啊???
……
仗着灵活过头的身法和几乎百分百的命中率和弹反技术,陆生溜了快半个小时的Boss,硬是在没砍它一刀的情况下把它给磨死了。
Boss发出不甘的悲鸣声,轰然倒地,身前掉落出一堆战利品。
身体也缓缓消失。
不知道是不是陆生的错觉:总觉得Boss消失后这间屋子没之前那么逼仄了。
不过也是,这个Boss体型太大,光是站在那,空间全被它挤占,就连窗户外的光线全被挡住了。
陆生收起武器,一个跨步冲到奖励掉落面前一把薅进背包,才回头去招呼菜包:“走,进去看看。”
这个大熊猫幼崽可能并不是战斗类型的宠物,躲得老远,此时正抱着凳腿瑟瑟发抖,豆豆眼里冒着生动的泪水。
唉,自己的宠物,能怎么办呢?
而且这可是大熊猫,只要好看就行了,其他的根本不重要。
陆生一蹦一跳地过去提它的后颈皮:“别急,这个Boss不是死了吗?主要是免疫物伤,但它的伤害也就那样。”
……说起来,这个怪免疫物伤,用魔法攻击应该也可行,毕竟游戏策划不会真的搞出这种免疫一切伤害手段的粪怪来恶心玩家吧?
不会吧?
不过刚刚看Boss这么可怜陆生玩得有点上头,事后才想起来他其实还有魔法技能这一回事。
以前玩战士玩多了,法师用不习惯,唉,下次注意一下。
这些想法在陆生脑子里快速转了一遭,低头就看见熊猫幼崽抖得更厉害了,用它黑色的毛茸茸的前爪讨好地抱住了陆生的手腕。
……嗯?
怎么突然这么粘人了?
陆生若有所思地点开菜包的面板,惊讶地发现它的忠诚度上升了20点。
原来如此,杀鸡儆猴也是一种提高宠物忠诚度的手段。
合理,在碰上大型族群的时候,只要把它们的首领杀了,剩下的就会夹着尾巴逃跑。
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