玩过大世界探索的玩家都有一个痛苦的共识——体力槽。
尤其是在赶路、爬山、游泳的时候,体力掉得飞快,只要体力到底,角色就开始散步。
你们一个全息游戏为什么还要搞这种设定啊!
我明明还有力气,我还能跑!
但是游戏设定属于不可抗因素,玩家只好跑一段路又开始散步。
玩家沿着地图上的灰雾探索,绕到了角色出生点。
——也就是小翠发现玩家的那个地方。
地图显示瀑布和不远处的山洞仍有未探索区域。
玩家思考了0.5秒,“呜呼”一声直接往瀑布里冲。
【您受到2点伤害】
【您受到5点伤害】
冲进去的时候系统提示不断响起,陆生手忙脚乱地从系统背包拿出食物往嘴里塞。
意料中的撞击没有出现,玩家冲进了瀑布后的洞窟里。
除去洞口被瀑布遮掩的光线,这个洞窟很是昏暗。
玩家掏出火把,周围冒出微弱的光亮。
玩家沿着唯一的路往前走。
破空的声音从脑后传来,玩家往旁边一个翻滚。
“哗啦”的一声,一只有人高怪鸟猛地扎进角落的陶罐。
陆生一边翻滚一边举起铁剑往怪鸟身上一阵乱劈。
这只怪鸟的血条只有三分之一,很快就在玩家的无脑输出下一命呜呼。
【您已升级,获得新技能‘分解’】
【分解:你可以分解任何东西……我是说,任何】
陆生对着已经被他砍得血肉模糊的尸体,面不改色地拿出小刀开始庖丁。
烂了没关系,这是游戏,一样有掉落。
他并没有注意到其他原本潜伏在暗处伺机而动的魔物偷偷跑远了。
玩家的眼里只有被击杀的怪鸟。
今天又是捡漏的一天。
努力获得的成果固然珍贵,但是白捡的东西更让人爱不释手。
剩下的残骸也没有浪费,他对着残骸使用升级后获得的新技能【分解】。
获得‘羽毛’、‘碎骨’若干,残骸原地消失。
心满意足的玩家随手存了个档,举起火把继续往前探索。
这个瀑布的山体看着并不大,但不知道为什么陆生走了快一个小时都没走出去。
一刀戳死挡在路上的巨型青蛙,他不耐烦地叹了口气。
陆生原地点起篝火,把在这个洞窟里获得的材料一股脑往锅里丢,获得烤肉若干,以及更多被打了马赛克的“黑暗料理”。
这次他做出不少恢复体力的小吃。
陆生熄灭篝火,叼着一串烤肉正打算继续往下探索,一道黑影闪过,竟直接把他嘴里的烤肉串夺走,跑远了。
陆生:!!!
士可杀不可辱!
从玩家手里抢东西不亚于虎口夺食,你摊上事了!
这个烤串他可以不吃,但不能被抢!
陆生档都想不起存,锁定黑影后盯着地图上飞速移动的目标直直追去。
黑影身手敏捷,熟悉洞窟的路线,七绕八拐试图甩掉陆生。
然而玩家有系统出品的地图外挂,还有新鲜出炉的体力菜肴。
因此这场追逐战进行了整整三天。
最后黑影累得跑不动了,像一条死狗一样趴在地上狂喘。
玩家举着大剑从天而降:
“去死吧崽种!”
黑影被击杀的时候还是感觉十分匪夷所思——你有病吧就抢了你一串烤肉追了我整整三天!
终于消气的玩家嫌弃地踢了一脚黑影。
他终于看清楚黑影的真面目——一只长满獠牙的猴子。
分完这只小怪的尸玩家心满意足地存了档。
但很快就被不远处的一口井吸引了目光。
不间断的“轰隆”声从井下传出。
下面一定还有什么东西!
玩家后退几大步。
开始助跑。
纵身一跃。
在高速坠落中陆生感觉周围的温度越来越高。
果不其然这口井下面又是一个开阔的空间,但前方是一个巨大的岩浆池,还在不断地冒出炽热的气泡。
在很多游戏里,从高处往下跳是有掉落伤害的,高度越高伤害越高。
但同时比较人性化的游戏也有应对的办法,比如在快落地的时候进行翻滚,二段跳……都可以卸掉伤害。
当然也有的逆天游戏,坡度还没膝盖高,跳下去都能掉半管血,有时甚至还能获得花样死法。
他要试试这游戏到底行不行。
玩家一个就地翻滚卸掉落地伤害,在岩浆池外无伤落地。
《模拟人生》获得玩家的认可!
地面不断震动,陆生扶着岩壁差点被溅起的岩浆喷到,下一秒——
【您已死亡】
【Game Over】
玩家:?
停在菜单界面,陆生沉默地看着冲出来的泥头车像卡了一样,鬼畜地在他身上来回碾压。
轮子上面还有密密麻麻的钉刺。
“在洞窟里放一辆泥头车你们是不是有病??