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第一五八章 折磨(1 / 2)

进入游戏之后,出了装备,大家各自上线。

这一把简单当然是继续要出香炉寒冰的。

如果寒冰自身,那当然是没有办法触发香炉的。

但是再加上一点黑科技之后就不一样了。

生命源泉这个天赋,对移动速度受损的敌人会有标记效果,然后队友再去攻击,能够回复5+1%最大生命值的血量。

不少人会疑惑,那这与香炉寒冰有什么联系呢?

其实这个回血效果,是能够触发香炉的,是不是很不可思议,但改版后的香炉就是如此。

要知道,寒冰除了e技能,连平a都有减速效果,这也是刚才所说的移动受损,所以,生命源泉是香炉寒冰的精髓所在。

天赋一定不能忘记,要是搞错就会功亏一篑,不过这只是副系,主系当然还是以提升对线强度为主,辅助就要有辅助定位,带個彗星去消耗就行,也没什么机会用平a打伤害,像强攻这种天赋用来换血,就根本不现实。

这就是简单出香炉的原因,收益不错。

至于香炉是AP加成,寒冰是一个AD,那也没关系。

寒冰的大招本来就能享受到AP加成,所以还是有用的,并不亏。

这一把简单主打的就是一个恶心。

所以带了生命源泉,出香炉之外,他可是还要出救赎的。

没别的,就是增加恢复能力。

到时候生命回复,法力回复都加起来,不断的消耗就可以了。

帮着宁打了几下红,简单两人正常上线。

另外一边的UZI和小明两人,也是跟着兵线来到线上。

最后一把了,都打的很谨慎。

简单没有客气,直接上前打招呼。

先手平A,万箭齐发,再加平A,然后拉开距离。

这一套打的行云流水,UZI被打了一套,愣是没有办法还手。

至于为什么会这样,那就是他自己做的孽。

众所周知,UZI最厉害的一点就是卡平A,身边的阿水就是一个受害者。

霞被维鲁斯卡平A,活活A死。

简单当然不会不学一下。

而现在三个AD之中,寒冰的攻击距离是最远的。

全联盟之中,寒冰的攻击距离仅次于女警,达到了六百码。

这时候身边的卢锡安和希维尔对比寒冰来说,都是小短手。

因为他们都只有五百码。

多出来的一百码,简直就是可以为所欲为的欺负人。

就像刚刚,简单两个平A,加上一个万箭齐发触发一个彗星,打出来不少伤害,希维尔除了硬吃之外,根本没有别的办法。

手长的优势,不是技术之类能够弥补的了的。

尽管寒冰自己也因为攻击UZI,而吸引了红色方后排小兵的仇恨,但他很快拉开,所以吃到的伤害很少,完全可以忽略不计。

虽然开局吃了点亏。但是UZI没有追击,他手短,要是还手,到时候可就是两个AD打他了。

一级的时候,卢锡安点人也是非常疼的。

希维尔之所以手长,是因为他的Q技能,哪怕劣势了,也能轻松吃线。

还有W的弹射,远远的就可以用弹射吃兵,或者是用来消耗。

所以这英雄优势了可以上嘴脸,劣势了也能老实吃线,想要压他。并不容易。

英雄特性就决定了,这就是一个万金油的玩意。

之后就是平稳的对线。

只是让UZI难受的就是简单老是抽空点自己一下。吸引了小兵仇恨,也呗他钻草丛里拉开。

只要有W了,那必然就是AWA的小连招。

一次打的伤害不是那么多,但是一次次消耗,前期大家血量都不多,加起来其实已经不少了。

而且不只是简单一个人呢,还有阿水。

他在补刀之余,有机会也不会放过消耗。

尤其是二级之后,阿水主动E上前拉近距离,直接打了一套满的。

EAAQAA的小爆发打出来,一下子就把希维尔的血量给压了下去。

虽然阿水自己也被塔姆减速,然后吃了希维尔的两段Q伤害,但是阿水表示完全可以接受。

因为阿水一套打出来的伤害,比希维尔高。

再加上卢锡安本身状态就比希维尔好,这一换血,依然他更赚。

两人都把开局带的红药吃了。

UZI直接往后撤退,拉开距离,把线权让出来。

寒冰的攻击距离优势,始终是一个隐患。

他只要上前,就必然是会被打的。

所以这时候先后退一下。

这两人不可能控线,因此他也不着急。

面对双AD阵容,前期呗压制也是很正常的事情。

等到等级起来,自己这边有塔姆只要抓住机会,不是不能打的。

把希维尔压出去之后,简单他们反而是开始慢悠悠的补刀。

到达二级,简单的E也是再度出手,直接照出在中路蹲人的卡萨。

看到自己被找出来,卡萨只能是直接离开。

本来就只是想试试看,能不能配合

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