两款宝可梦游戏上架。
就跟前年一样。
宝可梦3d大世界的双子续作。
这一次是《宝可梦3d大世界:梦境森林和《宝可梦3d大世界:彩虹国度
两个其实都是偏虚幻的,呈现出来的效果其实还不错。”
“嗯。”青智源点点头,“辛苦了。你这边就多盯紧一点。”
“没问题的社长。”
高桥一马回应道。
不过呢,犹豫了一会儿,他又鼓着勇气弱弱地询问道:
“这种时候还要在欧米地区发售游戏吗?”
“嗯?”
青智源微微一愣,很快就反应过来。
高桥一马这是在担心很可能米国居民消费会受到股市的影响,1211事件产生的后续影响会持续到什么时候现在依然是个未知数。
搞不好这一次在omit发售宝可梦双子游戏,最后取得的效果反而不好。
所以高桥一马试探地询问,是不是应该将游戏往后再延期一段时间。
霓虹这边照常发售,然后欧米地区推迟半年再看看。
“当然得发啊,难道说股市崩了,人们就不吃喝玩乐了吗?”
青智源翻了翻白眼,“我们的宣发都做了,没理由跳票才对。”
“崩也是暂时的,未来肯定都会涨回来的。”
“好的社长。”
虽然高桥一马本人没有那么长远的目光,也看不透未来米国股市什么时候能提振,但是他有一个最大的优点——
相信社长的话。
……
在全世界面对着金融海啸的时候,pokeni的小船再一次扬帆起航了。
12月26号,pokeni按照原定计划发售了《宝可梦3d大世界:梦境森林
不但在霓虹地区发售,同时也在欧米地区发售。
一开始米国的同行们都惊呼pokeni是不是疯了。
()
因为米国人跟中国和霓虹这样的国家还是有着很大的不同。
他们的居民财富,其实很大一部分是放在股市里的,也就是说金融属性的财富占比更高一些。
而中国和霓虹的不动产和储蓄占比更高,真正炒股的股民其实并不算多。
这也是跟每个国家的消费理念和投资理念不同息息相关的。
所以这一次1211事件之后,很多米国人都保持着悲观的态度,股市里的钱拿出来也不知道该投到哪里去,放在股市里吧,肯定是要亏的。
这个时候哪怕你想抛,都不见得有人要。
全民悲观,同时可支配的财富减少。
在这样的情况下,必然会带来一波消费降级。
这个道理其实很简单:
我手上的钱少了,我肯定优先保证我的日常生活,吃穿用度什么的,毕竟活着是第一要务。
在这个基础得到满足之后,才会考虑更高一级的消费品。
奢侈品在这个时候,一般人肯定就不怎么考虑了,一些隐君子们可能会连吃饭的钱都拿去买快乐。
而对于大部分的普通人来说,钱要怎么花成为了一个非常实际的问题。
所以很多机构都不太相信,游戏还能在这个时候卖出不错的成绩。
以前你可以说pokeni的游戏强得不讲道理,但是这一次不是游戏好不好的问题,是整个游戏市场是否会紧缩,甚至是萎靡不振的问题。
……
就在众人保持着观望和怀疑态度,等待着股市回暖的时候,p社再一次行动了起来。
并且打出了一波奇迹。
《宝可梦3d大世界:梦境森林一经发售,立刻席卷了全球的游戏市场。
第一周的时间内,游戏销售量就达到了惊人的300万份。
然后很快在三周内突破到了1000万。
有一个历史奇迹。
再次由pokeni创造。
人们惊讶地发现,在这样经济受挫的情况下,游戏市场居然还能保持着高速增长,简直太不可思议了。
“这个世界是怎么了?!”
“也太奇怪了吧?pokeni的老板是上帝吗?他想这个世界有光就有光?
想游戏大卖就大卖?”
“霓虹能卖得好,这我能理解,但是为什么啊?欧米地区明明很多人都预测会消费降级,为什么pokeni还能取得这么好的成绩?
我不服。”
“这尼玛,简直见了鬼了。”
……
后来经过相关的机构调查研究才发现:
经济受挫,娱乐业繁荣是有历史可循的。
其一,在经济上升期,人们疲于奔命,娱乐时间相对较少。
反之,经济越是萧条,失业率越是上升,假期越是延长,人们的空闲时间就越多,相对于学习这种需要耗费脑力的行动而言,大部分人更愿意把时间、精力放在娱乐、休闲上面。
忙的时候没时间娱乐,闲下来了就会忍不住去娱乐,收入降低的人们仍然会有强烈的消费欲望,他们需要通过娱乐来打发时间,就像那些闲下来的退休老人,棋牌室就成了他们打发寂寞