英高的风格了,你们都不知道我在这个游戏当中被偷袭了多少次。
被吓一跳都算好的,这要是换成其他的小野怪的话,此时伱已经是个死人了。”
“哈哈哈哈,是个死人可还行?不过这确实是宫崎英高的风格呢,boss从来堂堂正正,只有野怪才会发动偷袭,一旦被偷袭,确实是个死人了。”
“说到震撼和恐惧的话,我觉得还是最后一幕当中有川黑龙出场的那一段让人毛骨悚然。
屏幕当中黑漆漆的,泛着磷光,居然只能看到黑龙的半颗脑袋,你想想看这个家伙的本体得有多大?
黑龙自己完全就可以做成一个独立的地图场景了。
当时这个家伙贴脸飞的时候,我吓得差点儿没将手柄给扔出去。
实在是太可怕了,全身鸡皮疙瘩都起来了有没有?”
“我也是我也是,龙出现的时候吓了一跳,而且这个家伙还自带bgm的,下村阳子的音乐实在是太赞了,配合着场景表现和当时发生的事情,有一种在看大片的感觉。
而且还是身临其境的那种。
这幸好是游戏,要是在真实世界当中,我肯定立马就调头走人,根本不敢去狩猎这么可怕的怪物。”
“嗯嗯,真的震撼。寻龙之旅当中让人震撼的场景确实太多了,最为关键的是,这些游戏内容和场景都是跟着玩法结合在一起的,特别自然,有一种浑然天成的感觉。 这就相当了不起了。
我记得在猎龙的那一段,跟着苍龙飞起来,我就那么弱小无助的一个人挂在龙爪底下,心里面真的是慌得一匹。
你们不知道我玩那一段是种什么感觉,本身就有恐高,你还贴着山峰在飞,那种山峰迎面而来的压迫感太可怕了。
下一秒钟就要撞上去,小心脏根本就受不了。”
“是受不了,寻龙之旅整个游戏玩得就是心跳,新加入的弹反设计也很让人心跳加速,一个不小心就会错失时机然后被对方给砍死。
或者是被咬死,抓死……总之各种死法都有。”
“哈哈哈哈,这也是宫崎英高的老传统了,死习惯了就好,反正都是要死的,自然就能克服心里恐惧了。”
“不不,我不行,我到晚上都在做梦打怪,尤其还梦到在黑漆漆的世界当中突然有一只巨大的眼睛凌空瞪着你,人一下子就被吓醒了。
简直是一场噩梦。”
“心脏确实受不了,但是除了这些游戏内容之外,让我受不了的是游戏最后火鼠光太居然就是亚弥的母亲,可是刚找到了自己的妈妈,却又要离别。
真的太让人难受了。
可恶的虚渊玄!”
“是啊,我玩这个游戏其实说起来还觉得挺奇怪的,因为男主角的出场实在是太晚了,甚至在游戏当中很少有正面的男角色的形象出现。
玩到了最后我才发现,原来老虚这一次想要讲述的并不是男女爱情,而是母女亲情。
我本身就是一个单亲家庭的孩子,小时候妈妈出了车祸,所以我一直都很渴望母爱,在这个游戏当中我对亚弥是感同身受的。
尤其是在看到妈妈为了她一直默默陪伴和守护,不到万不得已都不会暴露自己,只有到最后为了自己的女儿才化身火龙,那一刻我真的泪目了。
最后妈妈去世时,我哭得稀里哗啦的。
很久都没有玩到这么触动我的游戏了。”
“嗯嗯,虽然我不是单亲家庭,可是我很爱自己的母亲,特别能理解。
不过你们有没有发现,其实在游戏当中一直都在铺垫妈妈这条线。
只不过不一样的地方在于,这一次老虚做的相当的克制,并没有通过强烈的渲染或者煽情什么的来体现母爱。
可是母爱却又无处不在。
所以我玩了这个游戏,当时其实没有多大的感觉,但是游戏结束过后很久,才发现后劲无穷。
那种怅然若失的难受一直萦绕在心头,久久不散。
晚上我妈回家的时候,我还特地给了她一个拥抱,她都觉得我是不是有问题,哈哈。
但是,我还是要说,感谢pokeni给我们带来了寻龙之旅这样的一款童话般的游戏。
同时也让我感受到了母亲的伟大。”
“这一次虚渊玄的风格好像有很多变化啊。”
“是啊,不刀男女主角了嘛,改成刀女主的母亲了。”
“啊……真的没有想到居然是这样的一个故事呢。”
……
网络上面的评论满天飞。
除了夸奖的,当然也有不少负面的评价。
主要是集中在故事线比较单薄,加上亲情的张力没有足够力度的体现上面。
不少玩家们觉得游戏本身的机制和场景都非常的不错,脚本嘛不算老虚擅长的风格,不过也已经非常不错了,只不过没能戳中玩家们,让他们总觉得欠缺了点什么。
不过总体来看,《寻龙之旅都是一款质量上乘的游戏,也是虚渊玄的一次大胆的尝试。
在游戏当中所蕴含着的人类的欲望会滋生怪物】,需要控制自己这样的哲理。
也有着许多对人性的剖析,让更多的多元