冷潮湿的空间,平静的水潭,莫名就激发起了人类内心当中的恐惧。
宫崎英高也太会把控玩家心理了吧?
实际上,宫崎英高的设计固然很重要,但是呢,开拓者的引擎支持才是最为关键的。
否则就是巧妇难为无米之炊,这个环境光真的是绝了,正是开拓者引擎的动态光效支撑,才能让宫崎英高创造出这样氛围十足,具有恐惧感的地底迷宫。
青智源的眼光独到,不惜一切代价都要推动引擎发展,在这一刻价值体现得淋漓尽致。
……而就在博格摸索着往水潭靠近的时候,果不其然,一只巨大的爪子从湖面当中伸了出来,趴地扣到地面上。
吼!
一声巨大的吼叫声,紧跟着一个庞大的黑黢黢的身体从其中钻了出来。
它巨大的下半身依然沉没在水潭当中。
这里之所以是这么处理,主要还是老原因——
不好做水。
水的材质和特效以及功能是很难做的,尤其是现在的引擎还不够发达的情况下,很容易就变成油。
而且把控不好的话,在这样的空间战斗当中,总不能让玩家落到水里面进行战斗吧?
从设定上来说,能容纳下这么巨大的怪物,那么底下的水肯定是很深的。
所以为了防止出现bug,让玩家们体验不到,就让怪物钻出来的时候,身躯堵住水潭的入口,这样玩家们就不会进入其中了。
不过呢,现在水的材质虽然还不好做,尤其是看起来会有石油感,可用在这样阴暗湿冷的环境当中却是一点儿也不违和,昏暗的光线,只能让玩家们感受到那个东西是流动的,但是却不一定能感受出它的油份】
所以更能给人以真实感。
……
怪物完全钻出来之后,博格这才看清楚。
原来是一只大鳖。
或者说是大鳖一样的怪物。
有着厚重的壳子。
可是,在它伸出来的巨大的脑袋上面,却莫名长了一张像人脸一样的斑纹,就像是眉心当中多出来的人脸,颇为吓人。
博格不由得更瘆得慌。
对了,这就是宫崎英高来着。
猎魔人2也差不多是这样的风格。
到这里博格没有再觉得像怪物猎人了,因为这种怪物和人体结合,并且非常能戳中人的内心恐惧的形象设定,反而是宫崎英高所擅长的。
……
这又是一场艰难的boss战。
在击败了大鳖之后,这只可怕的怪物就此倒下,整个身体依然趴在水潭边缘。
仿佛下一刻就会突然活过来进行攻击一样。
博格在解决掉了它之后,又尝试着进攻了几次,见它没有反应,而且已经有掉落了,这才松了口气。
死透了,这个家伙。
与此同时
几簇微弱的火焰,在洞穴当中亮了起来。
博格吓了一跳,以为还有什么战斗,可是靠近看了看,却发现是几只巴掌大小有着火红色长毛的地鼠。
唯一让人感到有些奇怪的是,在红色地鼠的尾巴尖端,跳动着一簇微弱的火焰。
……
紧接着进入到了一场过场剧情动画当中。
“谢谢你,人类的女孩,是你拯救了我们。”
其中体型最大的那一只火鼠,立在地上缩着两只前爪,靠近了上砂亚弥。
亚弥被开口说话的火鼠给吓了一跳。
不过经过一番对话,火鼠似乎并没有什么恶意。
原来在不久之前,这个地底洞穴还并不是这样湿冷的,而是干燥而炎热的环境。
火鼠一家就住在这里,只不过后来突然来了这么一个怪物,不但全身湿漉漉的,还弄得洞穴也冰冷起来,不但如此,它还吃掉了火鼠的许多同伴。
亚弥有些疑惑地走到大鳖的旁边,从地上将掉落的冰蝉】给捡了起来。
让她颇为失望的是,这个家伙并不是龙,至少跟爷爷描述的龙差别很大。
不过呢,这个家伙似乎有着能产生水的能力。
坏消息是,它已经死了。
看到她失望的样子,火鼠跟她攀谈起来,了解到她原来是要去寻找龙的。
听到这里,这只名叫光太的火鼠不由得笑了起来,“真是有趣呢,没想到会有人追寻龙这种只存在于传说当中的生物。”
亚弥皱着眉头,似乎也不太介意被它嘲笑自己的梦想,哪怕没人相信,不过她也依然坚持着:
在这个世界上,在某处一定有龙的存在。
“这究竟是个什么东西?”
亚弥看着大鳖问到。
火鼠蹿上了她的肩膀。
“人类的欲望,滋生出怪物,小家伙,你难道不知道吗?”
亚弥有些惊慌地抖动着肩,而火鼠却非常灵巧地从后背绕到了她的前面。
“别担心,我想跟你作伴。”
火鼠在她的身上嗅了嗅味道,吱吱地叫了起来,“你是我见过的身上欲望最浓烈却又最让人感到甜美的人类了。”
“哈?”上砂亚弥并不是很理解。
……
……