作人,而且还能自己写脚本,算是全面的多面型天才。
原来津田早就准备好了。
口碑的反转,一下子突破了玩家们的低预期】
呜呜呜。
《去月球让你在参与的同时,还能近距离地感受到游戏当中的人物魅力。
“当然啊。”绫濑茜一边指挥着保安帮她把刀片箱子搬到仓库里面,一边认真地说,“刀片的数量可是决定了这个人有多么不受玩家待见呢,哈哈哈哈。”
没想到这句话居然是由津田第一个说出来的,青智源自己也很诧异呢。
这一幕也太诡异了。
这并不是贬低,而是夸奖。
石野美香带来的这个作品真的是今年最令人感动的galgame。
社长这个白痴,把所有的刀片都给我了!
……
现在想一想,很有可能青智源这个家伙早就预料到会有今天。
而故事性强,有着很强的感染力,这也是pokeni的老传统了。
梦幻的游戏画风,唯美的音乐,感人至深的游戏剧情……
显得特别安静。
青智源愣了一下,看到津田奈央向他走了过来。
所以前半段当中是一个接着一个的问题不断涌现出来,甚至随着你的不断探索,游戏的进度不断递进的时候,谜团是越滚越大的。
主要就是想体验一下编辑们所说的新颖的倒叙手法和舞台剧式的剧情演绎。
剩下石野美香一个人在风中凌乱。
该不会是她要跟我分手吧?
“谢谢你制作了《去月球这个游戏,我真的很感动。”津田奈央说。
……
如果按照这个势头增长下去的话,这个游戏的最终销量成绩估计只能定格在50万份左右的样子。
不用问,里面肯定都是沉甸甸的刀片。
实际历史上,最辉煌的时代也就是这个时代,90年代的中后期到千禧年之后的那几年,总的生命大周期也就是十几年的样子。
所以青智源在论坛当中再次重申了一遍规则:
请大家保持论坛文明守则。
算是玩家们的幸运吧。
“欸?”青智源皱了皱眉,有些不好意思地红了脸,“干嘛突然说这种话啊?”
津田奈央笑着说。
在这样的情况下,《去月球还算取得了不错的成绩。
在现在这个时代当中,想要同时兼顾做这么多的事情,还真的很难得。
可对于pokeni来说,略显一般。
体会每个个体的心理差异。
想刀一个人的眼神是藏不住的。
但是,这是一次性的。
但为什么说能体验两次呢?
津田奈央开心地笑了起来,给了他一个wink,“里面的信息我都已经读懂了,谢谢你,河先生。我们会在月球上相见的呢,傻瓜。”
厨房里面锅里有热腾腾的做好的饭菜。
非常好奇这种演绎方式究竟是什么样的。
……
没有勇气也没有什么动力支撑你再去体验第三次。
最后,也是最重要的一点,那就是《去月球剧情感人是感人的,但是呢,剧情上面引发了很大的争议,好评很多,抨击的人也很多。
剧情上也有很强的冲击力。
那么《去月球就是一生当中,有且仅能玩两次的游戏。】
屋子里面黑漆漆的,没有开灯。
忙完一天工作之后的青智源打开家门,回到家中。
法米通很快给出了关于《去月球这款新游戏的评价:
去月球,绝对是今年最令人动容的一款galgame了。
尤其是津田奈央还穿着一条白色的睡裙,黑色的齐肩短发,真的很吓人。
青智源心想要不要先去吃点东西再回来。
“干嘛呀,这样看我?”
之前没有网络的时候还稍微好一点,现在pokeni建设了相应的论坛版块之后,反而搬起石头砸自己的脚。
过了一会儿,津田才从房间里面出来。
最典型的就是《仙剑奇侠传的例子。
谁知道一打开门,发现是津田奈央坐在电视机前面玩游戏。
“嗯?”
很多的内容在第一遍体验的时候,是谜团,是不解,是困惑,是让人云里雾里不知所云的一团乱麻。
倒不是说不好,只不过对比之前的cl和ll,哪怕是早一些的《被窝男来说,销量的增幅确实也有点太普通了。
“谢谢你。”
游戏本身有着很漂亮的梦幻般的画风,就像是在讲述一个唯美的童话故事。
在玩这个游戏的时候,你会有非常强烈地坐在台下观看话剧的感觉。
玩家们的感受阈值也是在被不断拉高当中的,用一句简单的话来描述就是——
所以万事万物都得要不断的突破和创新,才能维持自己的发展。
“智源君?”
看到这些箱子,石野美香整个人都不好了。
石野美香满头黑线。
这一次《去月球其实从某种意义上来说算是因祸