将脸上的面罩给拉了下来。
哇哦。
这一次轮到古川浩泽感叹了。
女孩子非常可爱,有着一头浅苍色的蘑菇头短发,两只大大的红色瞳仁闪闪发光,嘴角勾勒出一抹微笑。
卡哇伊!
古川浩泽啧啧嘴唇,不愧是pokeni,真的太懂玩家们的心理了。
只要是p社的游戏,他们设计出来的女孩子你大可以放心,肯定是花样又多不同类型但是又非常可爱。
哪怕是像刺猬女这样浑身长满了尖刺设定的女主角都是非常可爱的。
总之就是非常可爱!
镜头拉远,然后从正面视角旋转着,变成了横版视角。
与此同时,画面当中出现了游戏的操作提示:
【控制方向键可以进行左右移动,按B键跳跃,A键跟场景内物品以及NPC进行互动。】
哇哦……
直到这时,古川浩泽这才反应过来,刚才已经从开场动画衔接到了正式的游戏当中。
这个转场也太厉害了吧?
过渡得极其自然以至于他都没有觉察到这一点,甚至还一度以为在开场动画当中。
只有看到游戏小人一动不动站在原地,古川浩泽这才意识到游戏已经开始了。
现在是到玩家的操作时间了。
……
整个游戏画面偏暗,但是周围的场景却看得很清楚,光线也极其柔和,在光的运用上P社的游戏真的是古川浩泽见过的最好的。
稍微左右移动了一些,古川浩泽对现在女主角所处的环境有了一定的了解。
这个地方大概是个地下工厂一类的地方,周围都是具有铜锈色的建筑,巨大的金属管道分布着四周,而且还有许多的锈迹斑斑的铁桥。
古川浩泽操控着女主角帕特玛奔跑起来。
由于是横版过关游戏,你只需要往右走就行了。
游戏当中,当女主角的脚步踩踏在金属地面的时候就会发出沉重的声响。
但是这游戏当中增加了许多的解密元素,虽然是往右走,可有些时候会出现一些上下的管道,你得先去到上层的管道当中找到钥匙,然后回到下层的管道当中开门……
类似这种。
这游戏跟超级马里奥不太一样,并没有时间限制,而且很多地方如果走不通的话,就得回想一下是不是之前哪里遗漏了什么东西。
目前为止,游戏的体验还是挺不错的。
三上真司设计的游戏迷宫还有各种充满了悬疑感和解密的小线索,都让人很有代入感,不但能在游戏当中体会到搜集的快乐,同时在解开谜题之后到达下一个区域有一种很强的成就感,让古川浩泽觉得自己很聪明。
唯一让古川浩泽感到纳闷的是——
说好的重力反转呢?
怎么还没有?
……
搜集了一圈,古川浩泽大概对目前的线索进行了一些整理:
帕特玛是生活在这个地下金属堡垒当中的一个小姑娘。
平凡倒是不怎么平凡。
她有着族长女儿的身份,可是对外面的世界充满了好奇,尤其是对那些金属工厂当中没有被探索过的区域特别向往,所以时不时地就会偷跑出来进行探险。
因为危险,所以也没少被长老教训。
可这些都无法阻止她探索的步伐。
在游戏当中,能够找到一些很有意思的道具,比如说会向上飞的手电筒、笔记本、扳手……
帕特玛可以将这些物品装进自己的背包里面。
其中有一个关键性的道具——
一张照片。
上面是一张地面上的场景,碧绿的草地,蔚蓝的天空,上面漂浮着洁白的云朵。
在与父亲的对话当中得知:
那个世界是他们回不去的地面,要探索那个区域很有可能会面临死亡。
古川浩泽整理完这些线索,心中的疑惑更甚。
实际上,从之前的游戏预告和官方宣传中大概就知道了一些信息:
重力反转是这个游戏的核心要素。
那么另外那个世界是不是意味着在天上呢?
古川浩泽是这样想的。
难道说要将地底凿开吗?
……
不知道了。
古川浩泽摇摇头,继续游戏。
总体来说游戏的难度并不算高,而且由于有着解谜元素的存在,反而让古川浩泽整个游戏体验都非常愉悦。
当然,危险还是存在的,因为游戏当中会出现一些可怕的地底生物,如果被碰到了就会没命。
而且有些断桥如果你没能跳跃过去的话,就会摔得粉身碎骨。
而且在金属区域当中,还有可能会遇到传说当中的【蝙蝠人】,这些人会对女主角发动袭击,所以要尽可能地躲开他们。
所谓的蝙蝠人,是一群穿着黑色的防护服,但是是倒立着行走的人类,他们挂在天花板上面,眼睛当中闪烁着红色的光芒,看起来非常吓人。
第一次见到这玩意儿的时候,古川浩泽还被吓了一跳,全身一激灵,差点儿没把手柄给脱手甩出去。
不过后来