“招人。”
青智源敲了敲绫濑茜的桌子。
“哎?”
后者愣了一下,两只眼睛立刻绽放出光芒。
“好的呀,社长大人,你现在要招多少人,分别什么岗位呢?”
绫濑茜赶紧将纸笔拿了起来,随时做好记录工作。
“嗯……”青智源扫视了一圈。
现在公司里面,正式员工有35人,4月份的时候还有几个新人会到公司进行报到。
然后有5个常用实习生。
霓虹这边的学校,一年有3個假期,每年的7月份放暑假,然后9月开学,一直上到12月份过年,之后是寒假,放到1月份。
然后2月份或者3月份放春假。
4月份再开学。
比如说新海诚这次来公司实习,就是趁着春假过来。
这批实习生到4月份的时候已经离开了公司。
当然,也有一些例外,就是看你跟实习生的相处如何,如果条件不错而且实习生也有意向的话,他们完全可以在学校空闲时间当中来公司干活。
这在霓虹和中国都是很常见的现象。
前世的青智源还待过一个有一半都是实习生挑大梁的小游戏公司。
把实习生当正式员工来使用,是资本家们心照不宣的默契。
但至少青智源会给足他们实习薪资,如果表现得好的话,还可以先签订采用合同,大学一毕业就能进入pokeni。
这也算是相对有点良心的了。
大部分的企业是光让实习生干活却一点儿报酬都不给,甚至有些大公司实习生实习还需要倒贴钱的。
新海诚就属于被青智源重点关照的对象,所以哪怕是已经开学了,新海诚还会趁着空闲的时候到公司来帮忙,做一些零散的事情。
他也不是为了实习工资,主要是在pokeni当中能有认同感,有自己喜欢的前辈,能做喜欢的事情。
有些时候公司也会将原画任务交给他,让他在学校完成再带过来。
现在的新津诚,虽然不算正式员工,可也算是pokeni的一份子,是当成半个正式员工来使用的。
未来青智源还想把更为重要的工作交给这个年轻人。
除了新津诚之外,还有几个不错的小伙子也有类似的待遇,作为公司未来的人才进行培养的。
当然,到时候他们毕业了会不会选择pokeni还是个未知数。
……
所以现在公司人员满打满算,有40人。
但是也只够支撑2到3个团队。
其中一个正在开发的是《暗黑破坏神2》,本来是交给三上真司来制作的,可他想跟虚渊玄去做《猎魔人》,那么暗黑2就只能青智源自己来了。
另外一个是《宝可梦》,现在宝可梦的开发进度还算比较理想。
这个游戏的机制并不复杂,最主要的是原画和角色设计要花费不少时间,按照青智源自己的估算,宝可梦在6月份的时候应该能收尾。
可这两个项目,基本上就已经占用了公司的所有人手了。
想要腾出手来做《猎魔人》,要么就是扩招,要么就是看程序和美术能不能见缝插针的穿插着做。
所谓穿插着做,有点儿像计算机进程上的【时间片轮转调度】,因为每个人的工作安排都是有一定的错位和先后顺序的,不可能所有人同时都在做饱和量的工作。
当其中一部分人将手头上的事情交付,在等待着下一批工作到来的过程当中,就有一部分的结余时间,然后利用这部分的时间来做其他项目的事情。
直白来说,《猎魔人》需要检暗黑2剩下的。
但这样一来,《猎魔人》的开发周期就会变得比较长,要一直等到宝可梦开发完成,才有人力支援。
“程序两个、美术两个、差不多先这样。”青智源说,“嗯,对了,到时候让坂田泰治筛选的时候多留意一下,我们需要的是能画日式西幻的人才。”
“好的社长。”绫濑茜用笔认真记录着。
这样一来,公司的人员就越来越多了呢。
“对了,还得找一个更大的场地才行,现在公司的面积已经容纳不下那么多人了。”青智源补充到。
“欸?”
小HR愣了一下,用手指着自己,“我来联系吗?”
“不然呢?”
“啊……可恶,社长你又把人家当秘书!”
……
重新回到办公室,青智源抱着双手,默默思考着。
大型游戏开发,的确是一个非常花费时间金钱和资源的事情。
开发周期普遍偏长,做个半年就算短的,甚至有些项目要做个一两年,三四年,到10年的都有。
可问题在于,现在pokeni的几个游戏都是大型项目。
暗黑破坏神这种游戏,就属于周期偏长的。
相比之下,galgame有着明显的优势。
开发周期短,卖的价钱高,P社现在名气也不小,只要产品质量足够优秀的话,赚的钱其实还挺多的。
以现在程序开发进度,只要美术的量能铺起