第166章 魔灾(二)(1 / 2)

(以下是本书设定)

空间裂缝里还有一些小的缝隙,如果不小心掉进去就会随机出现在大陆上的任何地方,不过这些小缝隙并不足以通过九阶以上的恶魔。

于是一夜之间大陆上出现了几百支大小不一的恶魔队伍,多的有两百多只恶魔,少的也有几十只恶魔,绝大部分是怯魔也就是小恶魔,其中混杂着等级不一的大恶魔。

这些突然出现的恶魔给人类造成了巨大的损失,要知道小恶魔可以通过吃人、大恶魔可以通过食用人类灵魂进阶。没有防备的人类被恶魔大量杀死,原本等级不高的恶魔迅速成长为高阶恶魔,然后就会造成更大的危害。

随后人们发现,恶魔并非只有这一批,此后还会不定期在任何地方出现新的恶魔。运气好的,可能某个领地几个月没有一波恶魔出现,运气不好的,可能一周内连续出现几波。

不过人类也总结出了规律,就是在一个村庄(包括其周边土地)那么大的地方,如果出现了一次传送来的恶魔,本次魔灾中就绝不会再出现第二次。

就在人类奋力清剿突然出现的恶魔时,萨丁岛的恶魔大军在伊比利亚王国、法兰王国、亚平宁王国登陆了。

当然了,这是现在的叫法,那时候这三个国家还没建立呢。

毫不意外的,人类一方节节败退,沿海大片的土地被恶魔占领,大批的民众被屠杀。危难之时,有着神圣血脉的英雄站了出来,带领人类开始了抗击恶魔的战争,同时精灵、矮人、野蛮人等众多种族也加入到了对抗恶魔的斗争当中。毕竟一旦让恶魔占领了主世界,所有生物都不能幸免。

人类真神也出手了,他们联手对空间裂缝进行了封印。

最后,入侵主世界的恶魔被消灭,英雄们则带领追随者建立了国家,也就是现在各大王国、公国和最早那些大贵族的由来。

但真神们发现,空间裂缝虽然能被短暂封印,可每隔三四百年封印就会失效,届时恶魔依旧能再次袭击大陆,这也就是魔灾的由来。

第一次魔灾大陆各族之所以损失惨重是因为被打了个措手不及。等到第二次魔灾时各族有了准备,武技、魔法、锻造技术都有了发展,恶魔所造成的损失就没有这么大了。到了第三次魔灾时,由于人类各国政治稳定,内陆国家纷纷支援沿海三国对抗恶魔登陆,造成的损失就更少了。

主世界各族在对抗恶魔的魔灾中必然获胜,这点所有人都认可。但因为恶魔在大陆上出现的随机性,各国的损失也是不可避免的。

历次魔灾,恶魔大军的指挥官都会利用空间裂缝里的小缝隙向大陆不断派出炮灰小队,他们袭击村镇、截断道路、破坏生产和耕种,见人就杀见东西就毁坏,有效的拖住了人类的武装力量。

人类各国也曾尝试着在萨丁岛建立防御,一旦恶魔从空间裂缝出来后就给予迎头痛击,但可惜事与愿违,空间裂缝爆发后相当一段时间里岛上的魔法元素都会处于混乱状态。不但人类建立的法师塔、魔法陷阱、法术卷轴都会失效,而且九阶以下法系职业者都无法施放神术、法术,九阶以上的也只能使用三级以下的神术、法术。

没有神术和魔法支援的人类士兵又怎么是身体素质和肉搏能力出众的恶魔的对手,况且在这么大一个岛上缺少回旋空间,双方多数都是硬碰硬的阵地战,这又是恶魔的长项。

最后除了少量人类守军能登船撤退之外,剩下的全部成为了恶魔的食物和祭品。建立的法师塔和魔法陷阱没有发挥任何作用,白白耗费了大量的金钱,再加上被杀死了大量的士兵,这次魔灾是除了第一次之外人类损失最大的一次。

各国提出这个方案的人不是死在了与恶魔的战斗中就是在胜利不久后死于各种意外,同意这个方案的几位国王没多久也都退位了。

于是在以后的魔灾中,人类沿海三个王国就老老实实组织本国防御了。

这也是为什么伊比利亚王国的加泰罗尼亚郡、巴伦西亚郡,法兰王国的朗格多克郡、普罗旺斯郡,以及亚平宁王国的沿海各郡都是王室直属领地的原因,就是为了方便统一组织对渡海恶魔进行防御。

为什么伊比利亚王国会有一支规模庞大的“无敌舰队”,其拥有的战舰数量甚至超过了全大陆战舰总和的一半,供养这么一支远超王国所需的舰队可是需要大量金钱的。

为什么舰队母港所在的加泰罗尼亚郡虽然直属王室,可大部分民众和水手信仰的却是海神,因为维持舰队支出的钱由大陆各国分摊,舰队指挥权自然不可能完全掌握在伊比利亚王室手中了。

这支舰队的敌人不是大陆上的任何国家,而是渡海登陆的恶魔。

由于萨丁岛上条件所限,恶魔造出的船质量很差,很多都是把人送上岸后就散架了,舰队海上拦截可比岸上阻击对恶魔造成的战果要大。

面对恶魔的入侵,大陆各个国家、各个组织一致对外才是最优先的,因为恶魔才不管你是贵族还是平民,是好人还是盗贼罪犯,只要不信仰恶魔的一律杀掉。

斯拉夫帝国和罗斯王国的共同特点是地广人稀,在魔灾中这既是优点也是缺点,优点是随机出现的恶魔出现在村镇附近

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