她可以(2 / 2)

,投影到墙壁上,“地下城是里世界中的虚拟竞技场,只需领取入场牌号进入战场就能进行对战。”

“分为机甲对战1v1对战,指挥模拟对战和团战比拼,每场胜利积一分,输了扣2分,平局不算分,积分累计到10分以上可兑换联盟币,兑换比率1:10。”

“听着挺容易的。”祝青禾惊叹。

不过她对在后面被保护的治愈师并不感兴趣,机甲对战中最先针对的就是体力差能还能不断加血的治愈师,首先淘汰最弱的后勤人员成了小规模对战中的常态。

祝青禾好奇为什么不先淘汰指挥,没了指挥作战水平第一个档次。

很快有网友回复,当然是那些阴险狡诈的机甲比不过单兵,就爱玩自爆,被淘汰干脆自爆机甲能带走一个算一个。

这也导致小规模对战台上比赛成两拨,指挥和指挥比精神力,单兵带着治愈师比拼机甲,两者互不干扰,直到最后留在擂台上的一方获胜。

机甲单兵和指挥之间势如水火,指挥觉得单兵只长肌肉不长脑子,个头挺高脖子上面都是摆设;单兵则认为指挥除了纸上谈兵啥也不会,真到战场上别说链接精神力指挥作战,异兽一口气都能吹倒。

这种情况的还是因为成为高级指挥太难了,B级是机甲单兵的门槛,对于指挥来说还没到起点。

擂台战和单兵对战禁止攻击精神海,近战又挨不住人家几拳,链接单兵精神海指挥结果还没人家单打独斗来的结果好。

种种结果下,指挥受人追捧也束之高阁,人们渴望能有人进化出天赋技能,但也觉得低级指挥发挥不了作用。

出任务时赵旭也说了不少在军团里被指挥坑的往事,说指挥都是心肠都黑,一个不小心被坑的底裤都不剩。

祝青禾露出招牌笑脸,应声答应,直觉得单兵都很单纯,瞧瞧离她这个未来指挥官多近。

看了对战录像,祝青禾更觉得治愈师重复的奶妈工作无聊到了极点。

机械碰撞出的火花和武器交锋后的对峙才能激发出热血,适应了末世节奏的祝青禾觉得平静的生活固然重要,偶尔激情点也不错。

比格斗她还有点信心,机甲的话小禾苗觉得还是等熟悉了再说,要不那就不是对战,是群殴!

思前想后祝青禾拒绝了小二的提议。

钱还是要赚的,祝青禾翻出房主赠送的空间纽计划把机械店开起来。

原材料具备不用上新,店铺客源固定,店主说他家只卖现成零件不处理机械修理。

祝青禾信誓旦旦,零件不认识,但当货物卖她可以!

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