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山崩持续的时间不长。
太长就不是杀妖,人也会被一并卷进去,大家一起面对天灾人祸。
以剑气腾空的鬼童丸面色异常难看。
不是担心山崩带来的损失。
山崩虽然可怕,但只要不正面对抗,自保并不难。
妖怪又不是普通人,生命力非常顽强。
没有运气差到被巨石接二连三猛砸,或者被什么地形刚好穿过要害,没有那么容易死。
关键在于这么一搞,“百鬼”的阵型被彻底打乱分割,无法将命令有效传达,更无法进行指挥——妖怪的执行力是最大的问题所在,再次强调一遍,它们的定位是山贼,不是正规军,更不是执行力天下第一的种花家正规军(这个不是吹逼,是各国公认的事实)。
有心重整态势,敌人也不会给他这个机会。
对面费尽心机,就是为了打散“百鬼”,以达到各个击破的目的。
没有意外的话,现在杀戮已经开始了,用来牵制自己这位干部的人也会很快出现。
樱花飘落。
身着巫女服的女剑士翩然而至,樱花即是剑气。
鬼童丸手腕一抖,正要拔刀。
忽然心中一动,脚步连环错开,躲开来自后方的苦无穿心,身材火爆的忍者一现即隐。
又有一身黑衣,像是终结者般的高大男人双拳连环。
一身红色和服的少女,提刀而至。
拳法至刚。
刀法至柔。
刚柔并济之间,连鬼童丸这样的强者也赞了一声好。
这还没完。
远处,绿色头发的巫女灵力流泻,不断为前线的同伴提供增益。
被式神环绕的阴阳师不断编织术法,试图束缚敌人的行动。
为了牵制住这位鬼族的剑圣,人类方面一次性出动了六人。
神乐澪、八神刹那。
高柳光臣、枣真夜。
东风谷早苗。
以及关浩二。
有远有近,有法有战,有坦有刺,有辅助有dps。
感受到敌人的决心,鬼童丸也收起其他心思,浑身的气势为之一变。
如同一柄染满鲜血的出鞘利剑。
他要先把这些碍事的人类斩杀。
◇◇◇
在山崩流另一边的狂骨没有这么豪华的待遇。
站在她面前的只有两人。
化身绝世美女,比女人还好看的女装大佬远山加奈。
背着书箱,手持古卷,自诩“除了打架,什么都会”的和歌志麻。
东京与大阪方面的两位首席,肩负起日本未来的男人。
虽然说出来的话嘛……很毁形象。
“真是可爱的小妹妹,要和姐姐玩游戏吗?”这是远山加奈。
“do you like van 游戏?”这是和歌志麻。
狂骨杀气腾腾的表情顿时一变,旋即露出可爱的笑容:
“好啊,好啊,狂骨最喜欢玩游戏了,失败的人会掉头哦。”
最甜美的声音说出最黑暗的话语。
这就是妖怪狂骨。
她和直来直去,遇到敌人拔刀就砍的鬼童丸、武士恶灵不同,她是少见的“规则型”妖怪。
这一类妖怪普遍不强,看起来不难对付。可一旦踏入他们的领域,给他们施展的空间,就会变得非常棘手。
其中最常见的就是某些不死不灭的妖怪,只要没有找到正确的破解方法,就怎么杀都杀不死。
而狂骨的“规则”是“黑暗游戏”,必须按照狂骨制定的规则来玩,失败就会死,违背规则便会发狂,结果还是死。
正因为有这样的能力,狂骨才能在这个年纪成为“百鬼夜行”的干部。
虽然排行最末,却没有任何一只妖怪敢小看她。
万一被她拖着玩游戏呢?
要知道游戏规则规则可是狂骨自己制定的啊。
看过的妖怪,都是头皮发麻,直呼是精神污染,名副其实的deep·dark·fantasy!
“可以。”
“赶快开始吧。”
远山加奈和和歌志麻相视一笑。
加奈写作战计划的时候,故意没写对狂骨的战术。
她打算自己亲自对付狂骨。
黑暗游戏既是狂骨的能力,也是一种束缚,游戏规则对双方都有效,只要加奈赢了,死的就会是狂骨。
玩游戏是需要脑子的,这里谁的计算力最强,脑子最好使?
当然是她,远山加奈。
老娘穿女装和人玩游戏就没输过!
计划进行到这个时候,已经不再需要指挥,自己将会以战士的身份与同伴并肩作战。
而和歌志麻则是因为加奈的计划书里给所有人安排了任务,唯独没安排他的。
和歌志麻之前说过,他达成关俊彦的要求差不多是极限。
一个放不了辅助又不会打架的人,意义不大,自己找个地方躲好,有余力,随便到哪帮一手也行。
加奈怎么都没想到,差不多是个废人的和歌志麻会跑到狂骨这边