功获救。
林夕甩了甩脑海中又突然冒出的低落,再次集中注意力到正事上。
在当今——不、应该说是末世之前的世界,知识的重要性不言而喻,但她也未曾料到末世之后还能带给她这么大的帮助。这里不仅仅是指给她带来了数量可观的成就和天赋点,还有更重要的回归到知识本身所具有的宝贵价值。
木工、电工、技工、化工等等的专业书籍以及许多的百科全书,收录到系统中后直接就给她相应的技能提供了升级经验,顺便竟然还给她解锁了新技能!
【解锁电工技能。(奖励5个天赋点)】
【解锁金工技能。(奖励5个天赋点)】
【解锁技工技能。(奖励5个天赋点)】
【解锁化工技能。(奖励5个天赋点)】
【解锁建造技能。(奖励5个天赋点)】
感谢来自书本的馈赠!
虽然这只是解锁了而已,并不代表着她就能完全熟知且运用这些技能,但那些天赋点可是实实在在的好处。而且系统好像并不是认为所有的知识都能算作是技能,最后也只是增加了这一共五个。
总觉得若是给她足够多的时间,她就能成长为一个精通各项生活技能的全才。不过暂时林夕也只是想想罢了,想要真正变得那么厉害,肯定要费很多功夫。
除此之外,图书馆里成千上万的书籍还给了她一个更大的惊喜——
【可开启状态监测模组,是否加载?】
【可开启目标增强模组,是否加载?】
【可开启辅助标记模组,是否加载?】
【可开启战斗文字模组,是否加载?】
【可开启头顶血条模组,是否加载?】
【可开启物品耐久模组,是否加载?】
【可开启采集助手模组,是否加载?】
【可开启团队监控模组,是否加载?】
是是是!但凡犹豫一秒,都是她脑袋昏昏不太清醒。
她的系统可终于像个真正的游戏系统了!
作为一个资深的游戏爱好者,这些模组的代表含义她再清楚不过,这些可都是顶顶好用的辅助功能。即便和她所玩过的游戏存在着一些差异,林夕也很快摸清了各个模组的用法,并立刻进行了调整适配。
状态监测的功能是针对她自身的,能够醒目标注出她现在的身体状态。那些增益效果就没有必要显示出来占用视野,林夕只设置了所有减益效果的高亮显示。这样一旦身体有哪里不对劲,她就能立刻发现。
目标增强这项功能更是超赞,它可以在她选定的目标和她之间添加一条醒目的亮色连线,非常清晰地提供了目标的方位和距离,被她选定的目标头顶上方还会出现一个浮空朝下的指示箭头。
如果是以前玩游戏的时候,林夕可能还会嫌碍眼将这些功能统统都关掉,但现在她非常乐意。只不过这颜色急需更换,荧光色真的太过刺眼。折腾了一会儿,她最后将连线改为了橙黄色,箭头则是变为鲜艳的红色。
辅助标记这个也很好理解,就是可以自己选择在相应的目标上方添加一个明显的图标,她暂时不太需要。
战斗文字也同样,她可没有兴趣在紧张的战斗中还要分神去关注对目标造成了多少血的伤害。不过、击杀提示感觉可以开一下,免得以后遇到狡猾会装死的敌人,或是粗心大意忘记补刀的情况。
头顶血条这个就更加直白明了,林夕勾掉了自己的血条显示,平时她又看不到自己的,但是其他所有生物的血条都得给她亮出来。