帖子很简洁,简洁到只有帖主一个人的发言,帖主显然也是个新人。
【不太清楚发帖规则,如果有什么违反规定的地方请直接和我说,这是我第一次在论坛发帖,希望能有同好来进行讨论。】
【最近本人在进行精神力可存储性研究,更具体的研究方向是攻击性精神力的存储可能性。】
【因为在已发表的文章和现有资料中都查不到相关深度研究,所以将本人已知的部分信息发在此处供大家讨论,这个议题我个人认为很有研究价值。】
【众所周知,完整体机甲的制作灵感是来自于古蓝星后期即有所研究发展的“部分装配原理”。与其说手操机甲的问世是机甲发展的里程碑式进步,不如说“部分装配原理”实践下的躯干辅助机械是机甲发展的鼻祖。】
【或许有小部分人对于“部分装配原理”有点陌生,毕竟它从未出现在教科书上过。为了更好地和更多的人讨论,我来浅显的解释一下,所谓“部分装配”是指因为人体的自我缺陷,而采用机械的辅助,将人体的机能延长。】
【在某种程度上“义肢”可以说是最古老的的采用“部分装配原理”来为人类服务的工具,但它的意义在于“填平”而不是发展或者超越人体本身。】
【那么在已经做到“填平”这种程度后,我们会去思考,既然机械和技术可以让有缺陷的人体达到基本人体功能的程度,那么机械和技术是否也可以让没有缺陷甚至有缺陷的人的躯体达到超越一般人体的程度?】
【就拿当时古蓝星的环境举例,车可以让人日行几千里、飞机可以让人万米高空,木仓可以几百米之外杀人于无形……但是这些始终都是“外物”,不能和人体紧密贴合,所有者随时会失去对器物的控制。】
【是否有更贴合人类躯体的设计,附着于人类躯干,不轻易被卸下,能以外部的方法拓宽人类的生理机能?】
【首先提出这个想法的是星际前231年的李博士,随后他和他的团队研究出了一系列能装配于人体之上,譬如手部、脚部、脑部等部分躯干的机械,这些机械因为技术程序或者药物等附着于皮肤之上,能发动攻击、提升奔跑速度、提升观察范围,让人的感官全面升华。】
【但同样的机械,不同的人使用起来却也有着区别,在经过漫长的实验之后,人类开始发现研究玄而又玄的“精神力”。】
【在“部分装配理论”的成功实践之后,也有人提出来既然既然可以做部分加强,为什么不直接全身进行强化,故此开始有机甲诞生的模型,但因为当时全人类对精神力的理解和开发不够,第一部完整机甲制作出来之后无人能操控驾驶,在机缘巧合下十几年之后才被发现是可以操控运行的。】
【这些是我在查阅资料后了解到的一些情况,相信大部分人对于机甲的了解都是在手操机甲诞生之后,因为官方的教材对于机甲的学习由此开始,至今我个人不太理解为什么要这么编写,或许他们觉得前一部分的“部分装配理论”不需要花篇幅去进行介绍。】
【那么今天我把它提出来的意义是在于,“部分装配”是在星际时代来临前,在人类普遍还没有发现、了解、研究精神力的时候靠科技来进行的,而那时的人甚至找不出几个能操控驾驶一架完整的低级机甲的,所以我们可以得出结论是该部分机械可以通过某种程序来进行控制而不需要花费精神力。】
【其实我说了这么多,仔细思考大家就能发现,这是一件很简单的事情,就是将不需要精神力的机械装备装配在机甲上,通过机器控制而非损耗精神力控制。】
【只是大家都习惯了从一出生就以精神力论高低,对于机甲的驾驶操控也全都依赖于精神力,并且如今的机甲早就不是有一点精神力就可以让机甲进行反应的低级机甲。】
【对于高攻击高防御的作战机甲来说,用精神力控制这样确实更方便快捷,但是一个人的精神力和体力在一场战斗中始终是有限的,所以我们如何去最大限度地利用有限的精神力其实是一个机甲师最应该关注的。】
【今天我提出的问题是,如何在机甲上装配存储有精神力的炮弹,其中的精神力是在战斗之前已经存储好的,而在战斗中可以直接使用,如果在双方都筋疲力尽的时候使用会有奇效。】
【大家都知道单纯的炮火机械攻击对于机甲的伤害是没有精神力直接对操控人和机甲的伤害大的,所以精神力的比拼上,分毫必争,一个精神力炮弹很可能会左右战局胜负。】
【只是我个人已经采取了多种材料(包括但不限于机甲制造材料)进行研究,每次当我想把精神力存储进去时,要么不到一小时精神力就会自然消失,要么机甲材料会直接受损,不能承受包裹精神力。】
【也许是我的思路有问题,也许是还没有走找到适合的材料,或许这个材料需要我们自己来制造,用现有的去制造出一个新的材料,就像李博士第一个造出“部分装配”器械一样,能和人体躯干全面匹配。】
【以上就是我所知道的相关信息和想要进行的研究方向以及现阶段遇到的技术瓶颈,期待有共同兴趣的人来和我进行讨论。