和合金装备开发小组交流完毕,刘致远来到NBALIVE的开发小组,他怎么可能会忘了这款篮球游戏,而这个项目的组长是他本人,不是这款游戏是最重要的,是没有人比他更合适开发这款游戏。
从难度来讲,这款游戏是最低的,在16位掌机这个平台上不用把它想的多么出彩,马赛克人物肯定是标配,想清晰的刻画每个角色的脸?32位主机都难,这款游戏完全就是卖情怀和玩法,而这种类型的游戏,谁第一个发布,谁就最有优势,玩家们就认可他们最先玩的那个。
NBALIVE后期和NBA2K系列简直没法比,但还不是坚持了数年?NABLIVE在他手里不可能犯EA的错,世嘉的2K系列即使再开发出来,也不可能和他竞争了。
有NBA自然就会有实况,这两款游戏是一个开发小组,组长都是他,为此他还去招募了一家游戏公司,TEOS,就是开发出热血系列和双截龙的公司。
这家公司就是这个年代最擅长做运动游戏的公司,招募这家公司也费了刘致远一番功夫,这是一家创始人就是公司技术核心的企业,这种公司往往都走不长,但一定会有短暂的辉煌,
而现在,就是这家公司最辉煌的时候。
威逼利诱,四个字说出来很简单,但做起来非常的难,热血系列和双截龙在FC上虽然不是销量最好的游戏,但也不差,让他们转战小精灵二代,着实费了不小的劲儿。
其中最应该感谢的是山内溥,科乐美等人的回归让山内溥又有点妄尊自大了,TEOS的新合约也比往年苛刻了许多,刘致远一再保证,小精灵二代的画面展现力不会低于FC,这才劝说过来。
热血系列和双截龙他们还会继续研发,但刘致远要来了一部分人来开发NBALIVE和实况足球,这是付钱的,这个钱刘致远不在乎,他想的是如何完全把TEOS吃下去。
这个机会不会太远了,1991年,TEOS干了一件蠢事,东瀛经济危机那时候已经爆发了,他们居然还想造一栋属于自己公司的大楼,高昂的利息直接让这家公司倒闭了,这就是技术人员做老板的后果。
细数世界顶级的企业,没有几个老板还在做技术,甚至技术出身的都不多,哪怕是技术出身的,也会很快转变身份,一家公司能走多远,技术是上限,但下限才是保证这家公司能不能活下去。
加入汉王朝的TEOS肯定会比历史上赚的更多,但再多也挡不住在东瀛经济危机的时候去盖大楼啊!要知道东瀛经济危机的最根本原因就是地产!
TEOS的高层再想盖大楼的时候,刘致远不光不会拦着,还会添把火,不用去银行贷款,汉王朝就贷给你,够意思吧?到时候还不上了?那就全体加入汉王朝卖身还债吧。
NBALIVE和实况的版权在汉王朝手里,刘致远根本不怕TEOS跑路,汉王朝现在每天都有华夏的大学生过来,那些大学领导人可不傻,支持汉王朝就是支持自己,一家数十亿美元的巨头公司无偿培养他们的学生,这种好事哪里找?况且,上面的风声他们也听到一点,刘致远现在可是红人一个。
他有信心,不用多,2年的时间就会有一批华夏的学生可以出师,到时候再加上那些不愿意离开汉王朝的东瀛技术人员,缺人不存在的。
“设定上有什么难度没有?”
山本三岛摇了摇头。
“刘社长,没有什么难度,说实话,这两款游戏都不如热血系列难度大,很简单。”
刘致远没有反驳有点狂傲的山本三岛,NBALIVE和实况足球在小精灵二代上难度真的不如热血系列,毕竟热血系列除了本身的运动比赛外,还有各种打斗的玩法,难度的确不在一个等级。
NBALIVE和实况真正难的是在3D时代以后,游戏的引擎完全就是这两款游戏的命脉,篮球和足球游戏真的没有什么难度,也很难有什么变革性的创新,毕竟这是完全参考现实的游戏,太过离谱反而会失去特色。
它们的核心就是无与伦比的代入感,画面越精细,动作越真实,这两款游戏就越成功,在小精灵二代上,这部分完全可以不考虑,他根本不可能用这个时代的技术做出那些卖点,不过幸好,这个年代的人还没见过以后的LIVE和2K,不然就那马赛克的画质,你不标一个NBA的标志,别人都以为是一款普通的篮球游戏。
“好,既然山本社长觉得没什么问题,那这两款游戏的开发就交给你了,我负责创意和设定部分,具体细节你来完善。”
“没问题。”
山本三岛说完顿了一下,他抬起头看着站在一旁的刘致远说到。
“对了,刘社长,我们这个小组有奖金吗?那边都是几百上千万美元的奖金,我们这边虽然游戏简单了一点,但也该有点吧?”
这就是技术人员型的老板,他们对人情世故简直差了那些销售出身的老板100条街,先不说他现在坐着对站着的刘致远说话有多么的不尊重,光这种开口就要奖金的行为就很不妥。
他们TEOS和其他小组不同,刘致远已经给过钱了,还是一笔不小的数目,从来