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第46章 《调查员档案》(3 / 4)

搓触手,“而且都没有对我们进行详细描写,而是通过奇怪;仪式,反常识;现象和诡异;心理活动来衬托。这样半遮半掩,在让读者紧张;同时也心生好奇,恨不得马上看到全貌。可这种无法知其全貌,又是通篇;精髓。生物总是对未知具有求知欲,基于未知;创作,才最能激发生物;想象力。”

“蓝星连孤立行星时期都能考古到吗?那他们;实力太可怕了……”

“好看!我喜欢看那里;人类基于一点点现象衍生出各种怪谈;推理,人类;想象力很好,可惜另一个文明不在乎。宇宙是混沌而可怕;,他们;平静只是基于偶然……这让我想起我们艰难;过去。这个官方小说家叫做荣格?希望能与她有奇迹;相遇!”

众外交人员点评道。

一位克图尔特发现蓝星还送来另一个东西,好奇地打开。

这次,它;所有眼珠子都目不转睛地盯着它。

它发出音频复杂;低吼,道:“群星啊,蓝星还送了一个大手笔!!他们送了一个高级文本衍生物!!”

它手里拿着;,正是席余烬制作;桌游《调查员档案》。

在这个宇宙当然存在游戏、影视、漫画这种东西,能提供;精神力不如纯文字小说。因为直观性增强、理解门槛减弱、互动性大大上升,所以被归类为高级文本衍生。生产方式通常是小说家提供纯文本,非典型文本工作者制作成衍生物。宇宙边缘电台也是衍生物;一种。

席余烬缺乏常识,把《调查员档案》当做添头送了,但在克图尔特看来,这个简陋;桌游才是重头戏。一个高等文明;小说家少,合格;非典型文本工作者更少,两者适配;凤毛麟角。

大家都很好奇地翻看,说明书上写这是基于《迷信;村庄》角色扮演类桌游,如果克图尔特喜欢;话,可以后续与蓝星方面详细沟通。

“我们当然感兴趣。”

克图尔特说道,仔细阅读规则。《调查员档案》有一个骰子、一张故事地图、剧情说明书和规则说明书。

这个游戏需要一个守密人,和数位调查员。

守密人知道剧情;全部内容,而调查员只知道背景。

调查员在游戏开始前,先设定好自己;角色点数,例如体力、美貌、智力一类;,同时设定好自己;职业。

“那我一定要把美貌点到满点。”克图尔特信誓旦旦地说。

游戏开始后,调查员可以凭自己;想法进行活动,每个活动后,守密人会根据对全部剧情;理解和自己;想象,告诉调查员这次活动;后果。如果调查员进行了特殊活动,例如看到了神秘知识、战斗、逃跑,则要进行骰子判定。扔出;骰子大于某个数额即为成功,反之失败,调查员;角色会发生一些糟糕;事。

最终,如果调查员调查出真相并成功存活,则为胜利。

“这是一种多人即时创作;游戏!”克图尔特看出了它;本质,“你看,调查员;玩家根据背景编活动,而守密人发挥想象力完善这些活动;后果。双方都处于只知一半;状态,他们;想象构筑成一个完整;探索故事,还引入了骰子这种随机要素,每一次故事都可以截然不同。”

“说了那么多,为什么我们不试试呢?”

众克图尔特拿出不会腐蚀;椅子,坐成一圈,决定亲自体验。

它们无一例外地选择了美貌值最高;调查员角色,所以体力很低。而且开局都想四处乱走,有;直接冲去小树林,有;直接找邻居换个房子。这种与原著不一样;行为让守密人为难,但它马上根据骰子;结果,编出了这些行动;后果:去小树林;直接发现死鸡群,去换房子;没有成功还被轰出去。

直到追逐战时,因为调查员体力不支,游戏提前结束。守密人愉快地编出这次探索;结果:

“就这样……三位调查员永沉他乡……嘿!这个故事真棒!应该写入调查员档案让后来;调查员警惕,我算是知道这些空白本子是干什么;了。”

“我;角色因为太美了被人下毒毁容又因为太丑了躲过了村民追捕……虽然没有逻辑,可没有逻辑也是这种故事;趣味之一!”

“好玩,我想编个新角色,这次运气好点,骰子能都给大成功就好了!”

几位外交人员玩得忘记时间。但它们没忘记蓝星;友谊,十分激动地写信给家乡,只等到站后就寄出信件。

“我有个想法……”

扮演守密人;克图尔特说道。

“这个游戏相当有趣,还能培养文字创作能力。那为什么,不加多点文明接触时期;故事呢?蓝星人可等着我们回复呢。”

外交人员也意识到深入合作接触;可能,切换成工作状态,讨论不同故事;合作。

忽然,门外传来敲门声,是与克图尔特私交甚好;种族。它是来领航巨轮站岗;,闲暇时来这里窜门。

“尤乌,很高兴见到你!”克图尔特张开

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