算法是简单人工智能的基础,并且深入为他讲解了这种算法思想以及拓展用法。 想了一会,一套算法架构就在他脑海中形成了。 他不需要用草稿纸,一边思考着,一边敲代码,一共用了一个小时不到,这套简单的场景式自适应代码就完成了。 把代码通过编译,然后在自己电脑上运行测试。 首先他需要输入两组变量,主观变量和环境变量,对于游戏npc而言,主观变量指的是游戏玩家对npc的行为,环境变量指的是npc所处环境信息,只要这两组数据改变,那么npc会适应性的做出相应的反应。 当然,这套算法,他还能添加更多的变量,对于npc而言,影响他的因素就会更多,相应的,他也会变得更加智能。 不过这样,算法结构会成几何倍变得复杂,同时对计算机运算能力的要求,也成倍增加。