听到这个数据,方年并不意外。
‘我的世界’因为游戏本身,因为活动,因为公益,因为报复性支持而比预料中的更火爆;
光是这个每份卖47元的游戏,2600万多份就贡献了12个多亿营收。
方年在心里咕哝了句:“按照20%左右的净利率算,这个月也有两个多亿的利润了?”
“……”
不过方年也知道,这是托了‘我的世界’这款游戏的福,而且这也必然会是这款游戏的月巅峰数据。
未来每个月能有个上百万份估计都要去烧点高香。
毕竟就方年所知,曾经‘我的世界’游戏玩家群在国内应该也就个一两亿的样子;
但这些可是因为游戏免费,道具收费才去玩的。
所以这个潜在用户群,并不会全部愿意付费购买。
不过随着游戏平台的飞速发展,平台的营收不一定会下降。
因为随着游戏增多,其它游戏的道具收入也会增多,同样是走游戏平台的支付入口,游戏平台会收取一点点相当微不足道的代理运营费用。
国产游戏的骗氪水平,怎么说呢,真就不是盖的。
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ps:晚了点,不过还是4更一万4,奥利给。
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