对打,等一下豹女的位置。
当大树靠近的时候,陈稳就意识到自己可能是被抓了。
但是,大树的,已经到了距离。
跑是没有用的,直接a打出两层血怒,然后往自己小兵堆里走。
边走边a出第三层。
这个时候,豹女的位置快要就位了。
捆住,e接a。
这个时候,可能还是不稳,但是再不捆,他就要躲小兵身后了。
豹女如果标不中,那伤害一定不够。
诺手的每级成长血量,高达一百!
天生就肉,加上还出了红水晶。
豹女在标枪的极限距离出手,刚好命中。
世界冠军打野的操作,岂是浪得虚名?
“哎哟,这一标中了,那诺手应该死了。”弥勒说道,同时心里也是叹息,这么激进的越线打,肯定是要被安排的呀。
中路发条也支援不了,梦魇也在上半区刷河蟹。
控制解除的陈稳,看准豹女飞扑的距离时间,a一下大树,血怒四层后,直接一个无情铁手,直接拉断豹女的。
再继续平a大树,触发血怒。
五层被动触发,直接增加两把暴风大剑的攻击力。
为了加强诺手,设计师是真的离谱。
跟剑姬一样的神级被动,什么样的被动特别厉害?
效果又多又狠的最厉害,别人被动就是一个效果。
但是像亚索,不但暴击翻倍,还加一层盾,一个被动两个厉害的效果,是不是神级被动?
就因为被动强,所以砍血量,砍的亚索出门血还没有法师多。
诺手现在也是如此,老版本光流血都已经很强了,现在还血怒,血怒就离谱,打出来以后,再打别人一下就触发五层流血。
真的神的离谱,就是触发条件稍微苛刻一点。
但是,陈稳已经打出来了。
豹女被拉断,但是依然可以打出一套连招,少了一个的伤害而已。
aeq加上大树的伤害,诺手已经半血以下了。
陈稳接着一个a砍在豹女脸上,直接血怒给两个人挂上。
这一刀,就让豹女掉了四分之一血,还在流。
立刻q技能大杀四方用出来,豹女知道不能被回血,刷新的朝外一跳,大树就走不动了,被诺手一口回血。
然后往草丛里走,大树豹女都血流不止。
但是现在,箭在弦上,不得不发。
三分之一多血的诺手不杀不足以平民愤啊!
诺手卡视野,等大树进来,a一刀,走位躲豹女q。
胜负的关键,就在这个走位,躲不掉只能杀一个,躲掉了才能杀两个。
有标记可以触发的豹女,和没有的豹女,是两个英雄。
豹女先给大树奶一口,才出手q。
但是沉稳一直在盯着豹女,当初训练的时候,对于自己的要求就是,除了移动速度不够走不掉的技能,都要走位躲掉九成九,才能算完成走位的训练。
现在,这个严格的要求,就帮了大忙。
非常极限的躲掉了豹女的这一标!
那接下来,就是诺手的表演时间了!
你们的伤害,不够了!
“他们将后悔,与我为敌!”
诺手的嗓音,霸气而沧桑。
永远不要相信诺克萨斯人的血条,不知道打野的韩国人有没有听过这句话。
继续走砍大树,豹女没有命中,丢试图让诺手自己去踩。
但是,陈稳如果不想踩,如何会去?
最后一刀砍出,又是大树必将流血而死的血量。
陈稳踩了,故意踩上夹子。
因为陈稳知道,当豹女扑过来的时候,大树会正好死亡。
豹女见到诺手真的踩了夹子,立刻就变身扑了上去,伤害应该刚刚好。
但是刚到,e的爪子还没有咬出来的时候,大树死亡,诺手升级到六。
秒点大招,豹女立刻闪现,看到升级的光芒,豹女就知道完蛋了。
死一个比死两个强,但是他低谷了沉稳的手速。
大招已经光速点了出来,当头劈下。
诺手的大招,只有失去视野才会大不出来,交闪现只要判定锁定了,那就闪不掉了。
诺手击杀豹女的血怒伤害,只需要两下平a一个大,斩杀线就是这么离谱,何况豹女还被a了三下。
这一刀,直接让豹女交了一个死亡闪现,给上野两人愉悦送走!
一打二,双杀!
(o′?ェ?`o)
ps:日常求票12,其实这个字数真可以每天说是四更,但是我觉得,还是看爽一点比较好,所以基本长的多,顶两章内容了。