勉为其难的领回去了,放在家里守守门还是不错的,毕竟石头人,铁皮人这些,都是傀儡部队。
傀儡的意思,就是他们不是活人,不需要吃东西,也不受士气影响,特性还能大幅度减少魔法伤害。
徐来费点事,把它们领回去,回头用时空之门一块带回去,随便找个空地一摆就行。
关键是他们要收费,所以徐来一怒之下就把那些游骑兵啊,游牧民什么的,都派了出去。
他们在徐来的加持下,攻击力怎么也得堪比5,6阶的野怪了,欺负欺负石头人还是没有问题的。
就是速度慢了些,而且石头人和铁皮人攻击力高,反击一下的话,也还挺疼的。
当然,徐来这里有7个圣光骑士,44个圣骑士,加上徐来的话,足足有52个单位能够治疗。
一人看两个人,也不可能出现伤亡,所以他们就尽管拿石头人磨刀就行。
数量多还有一个不好的地方,就是砍怪浪费的时间会比较多。
一上午过去,徐来他们基本保持在看戏的状态。
一二阶的小骷髅,徐来自己都没有兴趣,但他经验条已经到了升级的边缘,所以耐着性子磨练了下自己一手盾,一手斧的单手武器技艺。
还别说,这一套装备,这一套打法,用来欺负野怪是绰绰有余的。
不管是低阶的骷髅兵,还是中阶的铁皮人,用盾牌挡住他们的攻击,再快速用斧头劈他们一下,完全可以无伤打野,只要盾牌防御够高,耐久够多。
哪怕是下午遇到的远程射手,足足500多个火焰投掷者,100头歌革,火球全部都是在盾牌上爆开的。
这要是换成真正的恶魔,除非徐来的盾牌能够把全身都遮蔽住,否则肯定会往裸露的地方砸。
火焰投掷者的数量极多,占地就比较广,再加上与人类目前处于仇敌状态,会主动攻击,因此警戒距离会非常高。
这要是附近有商队路过,足足700只火球扔过来,商队护卫靠近之前一定已经全被炸死,所以他们只有逃命这一个选择。
商队带上货物,肯定跑的不快,所以即便火焰投掷者们等级比较低,速度并不快,也是威胁非常大的怪物群。
但他们很不幸的碰到了徐来,徐来的部队机动性太高,以至于火焰投掷者的火球命中率奇差。
再加上他们毕竟没有升级到玛各,火球还是单体的,只要打不中人就肯定没有伤害。
徐来先是让颜风带队,把这群火焰投掷者中的歌革定点清除掉,然后再让游骑兵以及游牧民们出手。
因为需要不停的利用战马的机动性来回冲刺,所以这一群600多只的远程部队,比上午两处野怪更加难以对付。
好消息是,因为野怪是随机的,所以他们并不会随便融合。
要不然这么长的时间,这群火焰投掷者可能已经形成到一两千,两三千的庞大规模。
那样的话,即便徐来也要撤退了,不是打不过,而是耗不起。
野怪死就死了,谁也不会心疼,徐来可是死一个自己人都要心疼死的。
另外就是野怪数量的增加,经验自然也是给的极多,尤其是对游牧民这些低阶部队有很大帮助。
下午三四点清理完这批火焰投掷者后,最后十来个游牧民也都进阶成了游骑兵。
徐来因为亲自参与战斗,而且就数他斩杀的野怪最多,也终于在战斗结算的加成下,获得了升级资格。
这次能升级,还是占了杰巴达斯很大的光的,不过这一回经验条又一次归了零,再要涨上来可就难比登天了。
不出意外的,这次升级,属性点被加到了体质上,也成功让他的生命值提升到了700点以上,一共是701.25。
出现的两个专精,倒是让徐来一时又有点犹豫。
高级后勤术:增加全军30的移动速度和补给速度,激活后勤术额外效果2、恢复。
恢复:非战斗时期,恢复速度提升10,驻扎期间,恢复速度提升20。
大师级进攻术:增加全军40近战物理攻击造成的伤害,激活进攻术额外效果3、自身所率领的部队,忽视目标15的防御力。