释就是—— 做一个机器人。 hardde是直接按照图纸焊接出来一个机器人。 而其他的方式,可能是通过先做出机器人的零件,然后再通过这些零件拼接出机器人。 青智源希望做到的是由程序来开发工具,然后交给策划进行使用。 同时由策划来通过工具制作关卡和所有的游戏内容。 往后程序猿只需要维护游戏工具,而不是游戏内容,彼此之间分开,这样无论是对程序还是策划都是非常有利的。 这个工具,放到未来就是所谓的【编辑器】 青智源在会议上滔滔不绝地讲述着。 【纳尼?这真的是社长,而不是被某种奇怪的东西附身的妖怪吗?】 【社长作为一个美术原画,怎么会想到这么多的程序内容的?】 最关键的是,青智源说的东西非常先进,就像是一把钥匙,打开了所有人大脑当中的大门。 整个世界都焕然一新了一样。 …… 此时此刻,程序猿们纷纷被青智源所折服。 社长的思维之缜密,思想之超前,对代码的了解程度如此之深,简直是闻所未闻。 大大超出了众人的想象。 可怕。 赤西健整个人都惊呆了。 可怕。 社长什么时候去进修的编程? 不,光是进修编程还没法做到这种程度。 因为很多理念,比如说怪物ai,编辑器,包括社长后来提出来的【行为树】,这些都是目前没有的。 你很难想象,一个原画,居然能把程序逻辑拆解到这样的地步。 可怕。 太可怕了。 …… 青智源跟众人讨论了很久,大家的心里面稍微有了一些底。 “嗯嗯,如果真的能做到这一步的话。”赤西健眼睛闪闪发光,“那么我们就相当于提供了一个构建世界的工具。这个工具完全能做到社长要求的内容。” “不,不止于此,未来或许还有很广的可拓展性。” 太美妙了。 这是何等天才的设计! 而且,对于程序猿们来说,简直是一件莫大的好事。 要知道在这之前,但凡策划有需求变动,程序猿这边就几乎要将代码改一遍。 费时费力不说,还积攒了一肚子的火。 策划和程序猿的矛盾真的是越演越烈。 现在可好了,程序猿们只需要开发出工具,未来策划们想要做什么改动,自己就能调整。 程序猿能从繁杂的需求实现当中解脱出来,将时间用在程序的优化上面。 还有什么比这更幸福的呢? “是的,就是如此。”青智源说,“不过这样一来,必然会导致卡带容量比预期的要高,我们得做好未来优化的心理准备。” “好的社长!” ……最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢